無數喜歡傳統RPG,又或者因為《異度之刃》宣傳資料里面,尼婭、焰還有各種異刃美術風格而吸引入坑的玩家,當玩到了異刃協調這里可以說是集體懵逼了。
尤其是一些非酋玩家,更是感受到了游戲中那無窮盡的惡意。
這個世界還能不能好了!
為什么一定要迫害他們這些非酋玩家!
玩個一款單機傳統RPG游戲,在這里都能夠感受到運氣帶來的差別。
對于很多玩家這是一個很糾結的事情。
你要說抽不到SSR這種有名有姓的異刃能不能玩?
那肯定是能玩的,哪怕是選擇了最高的極難難度,只要合理的安排好陣容的抉擇,還有小心翼翼的不斷前進攻略,都是可以打的。
實在不行游戲里面還可以調節難度,完全能夠先從簡單或者普通難度一點點打起來。
游戲的劇情推進不會因為沒有抽到SSR異刃就停滯不前。
可這不是關鍵啊。
關鍵點在于游戲里面的體驗啊!
你說你非酋玩家,核心水晶十連抽十連抽都抽多少了?換湯不換藥啊!人家歐皇玩家也理由說啊,我帶的什么異刃?我帶的KOS-MOSRe啊!
你這批是什么異刃啊?你說有體驗,就這幾個異刃什么黑叔叔、黑妹妹跟黑狗狗,打核心當坦克他能有體驗么?沒那個體驗!
在這樣下去就要打真了,打完真就要打滅了,再然后就到樂園游戲就結束了。
而且都不說強不強這個問題了,戰斗音樂旋律一想起的時候,除了看上去充滿了人妻屬性的焰之外,隊伍里面什么歪瓜裂棗?
一群黑叔叔跟黑妹妹,光是看著自己都難受啊!
更何況還要承受各大社區論壇還有游戲群里,其他玩家炫耀發圖的壓力。
看著自己抽出來的這些個黑妹妹跟黑叔叔,簡直是讓人想死的心都有了啊!
對于很多玩家來說,想著方法的去開箱子,哪怕知道是垃圾游戲,都要一邊罵著一邊在虎的家里面玩那臺街機。
又或者是在古拉領等地圖探索每個角落,開啟每個自己能夠開啟的寶箱。
為的就是讓自己的稀有水晶跟普通水晶多一點,然后好去協調異刃。
盡管很多玩家都清楚,核心水晶這種東西到了游戲后期的時候,肯定會有地方給他們刷的。
而且如同很多游戲一樣,錢、水晶這些東西說不定到了后期,根本不會缺。
可許多的玩家也很清楚一件事情,那就是不同階段的內容帶來的快樂是不同的。
前期可能通過一個普通水晶,開出了任何一個有名有姓的異刃都會很開心很激動。
但到了游戲后期的時候,就算抽出來了估計也只能當個掛件了,或者說完全沒有一開始的那種感覺了。
再加上這是一款單機游戲,本身其實也沒有什么被其他玩家整體進度落下來,最多到時候自己別去找這方面的咨詢,讓自己不被劇透就行了。
所以不少比較看重一周目體驗的玩家,嗯……特指非酋玩家。
玩到能夠自由協調異刃之后,并沒有選擇繼續推進游戲的劇情,而是選擇通過各種方式讓自己開出一個有名有姓的異刃,讓自己接下來的冒險旅程能夠更快樂一些。
游戲里面的宋仁依舊在孜孜不倦的刷著水晶,他使用了最快的效率那就是跳過之前看過的劇情,重新開新檔。