“但之前那個女隊長老婆子還想砍我的頭,這就別怪我跟風暴斗篷的老哥走了啊!”
宋仁果斷跟著拉羅夫朝著右邊的哨塔跑去。
盡管沒有正式進入劇情,也不清楚帝國跟風暴斗篷的更多信息。
但誰讓你帝國軍一上來就要砍我腦袋?
這不干死你?
在大廳里面,宋仁控制著角色進行著跟拉羅夫的對話。
然后按照提示從旁邊死亡的守衛身上將對方的盔甲還有武器給扒了下來。
“這所有的東西都能夠互動嗎?”
看著地上僅僅只剩內衣內褲的尸體,宋仁不由得一陣驚訝。
扒了裝備,然后NPC的尸體呈現相應的反饋,這個不是令人驚嘆的地方。
讓宋仁驚訝的是《上古卷軸:天際》里面的互動。
例如NPC身上的鑰匙、金幣這些竟然都是可以拿走的。
還有地牢里面的巷子,水杯、以及一些西瓜等等,竟然都是可以進行互動的。
在海爾根要塞這一塊的內容,很純粹的就是新手教學。
拿到了裝備之后,之前要砍他腦袋的帝國女隊長就跟手下鉆進來了。
二話沒說,宋仁跟著拉羅夫就開始戰斗。
《上古卷軸:天際》里面的戰斗方法很簡單。
輕砍、重砍,還有格擋。
除此外基本上就沒有其他什么炫酷的動作了。
如同《戰神》里面的那種酷炫連招,又或者是《巫師:狂獵》里面的各種劍舞。
這些在《上古卷軸:天際》中,宋仁可謂是一點影子都沒有瞧見。
非要說有哪里像的話,《上古卷軸:天際》的這種戰斗方式,宋仁倒是感覺有一點像《黑暗之魂》。
如同中世紀騎士的對決一樣。
當然游戲的難度可要比黑魂簡單多了。
而且也能夠感受到,這是一款純正的RPG游戲,數值還是在游戲里面占據了比較大的作用。
相比于他,顯然旁邊的拉羅夫要更猛。
直接三下五除二將這兩個帝國士兵給干掉了。
“好家伙,到底你是龍裔,還是我是龍裔啊!”
看著就掉了一丟丟血的拉羅夫,站在原地正在摸尸的宋仁不由得發出了感慨。
擊殺帝國的士兵,干掉洞穴上空掉落下來看起來十分惡心的寒霜蜘蛛,繞過一頭正在打瞌睡的大棕熊。
這一段游戲內容,基本上沒有絲毫的難度可言。
光是靠著拉羅夫一個人就能夠殺穿全場了。
主要就是為了指引玩家游戲里的一些基礎操作內容。