回想著剛剛被村民亂刀砍死的畫面,這時候的宋仁對于自己的人生有了那么一絲絲的困惑。
說好的傳奇龍裔人生即將開始呢?
怎么砍了一只肥雞,這就被村民手撕了?
同樣處于懵逼狀態的不僅僅是宋仁一個人,許多進行《上古卷軸:天際》的玩家,都如同他一樣犯下了這個‘不可饒恕’的罪。
那就是殺死溪木鎮中的這只大肥雞,而被迫將自己的第一條命交代在了憤怒村民的手中。
在論壇上面,因雞而死的龍裔們,更是一片哀嚎,相互交流著殺雞的心得。
跟大多數的游戲一樣,《上古卷軸:天際》在發售上線之后。
大批的玩家第一時間涌入了其中。
有的玩家是兩耳不聞窗外事,一心只是打游戲。
有的是覺得自己天賦異稟,專門朝著活動獎金去的。
但同樣也有的玩家,更喜歡一種交流討論的氛圍。
他們不怎么在乎游戲的進度,而是會一邊玩一邊上論壇跟貼吧發帖子,然后跟志同道合的玩家們一起相互交流游戲里面的體驗。
雖然是單機游戲,可卻讓這些玩家們玩出了《魔獸世界》那種一起開荒副本的感覺,可以說是非常奇妙的。
以往的玩家們討論的更多的是劇情、BOSS打法,還有發現了什么隱藏的物品又或者任務什么的。
可《上古卷軸:天際》里面,大家更多討論的則是一只雞。
‘我的媽耶,開局殺了一只雞,溪木鎮的人直接盯著我殺!簡直醉了!’
‘哈哈我也是,看見那個雞又大又肥,我沒忍住上去就是一腳,結果就被全村追殺了。’
‘面對帝國的劊子手我沒有死,面對邪惡巨龍的襲擊我僥幸逃脫了一命,在黑暗的地城里面我大戰帝國士兵、誅殺冰霜蜘蛛、勇斗巨大的棕熊,但我萬萬沒想到卻因為一只雞而被憤怒的村民亂棍打死!’
‘新手們別信這些人,溪木鎮的雞殺死會爆一個前期的神器,這些家伙都是居心不良,前往溪木鎮一定要殺雞啊!’
‘就是就是,殺雞爆裝備跟技能書啊!’
‘大家都是去了溪木鎮嗎?哈哈,我沒去溪木鎮,我準備直接跑去獨孤城加入了帝國軍!’
‘同樣沒去溪木鎮,直接瞎比亂逛,游戲里面有好多書介紹的都是游戲里的世界背景,感覺好豐富啊,我打算當個吟游詩人專門找這些書去。。
許多玩家談論著游戲里面的內容跟體驗,一開始大家討論的都是關于這只溪木鎮肥雞帶來的血案。
但討論著討論著,很快話題就轉換到游戲其他的方面了。
相較于前世《上古卷軸:天際》的話,陳旭還是經過許多改動的。
除了目前還沒有將相關的MOD工具,還有相應的骨骼模塊權限放出。
其中包括DLC中的黎明守衛、龍裔還有可以將其完成家園養成的爐火,陳旭都是直接添加到游戲本體中的。
此外跟原版相比也更加豐富了天際的內容,游戲中野外除了野狼之外,還會有更多的野生動物。
包括風暴斗篷還有帝國軍隊在野外有時候也會有更多的戰斗。
另外一些偏遠的地方,巨龍出現的幾率也并不低。
在《上古卷軸:天際》里面,玩家不是扮演某一個人。
可以說這也是《上古卷軸:天際》最為精髓的地方了。
因為這是一款真正讓玩家屬于自由人生的游戲。
《荒野大鏢客:救贖》中講述的是亞瑟摩根跟約翰馬斯頓的故事。
《塞爾達傳說:曠野之息》中講述的是林克的故事。
《巫師:狂獵》中講述的是白狼杰洛特的故事。
而《上古卷軸:天際》就是玩家去書寫自己作為龍裔的冒險故事。
可以是拯救世界的大英雄,可以是為害一方的綠林悍匪,也可以縱情天際的吟游詩人,還可以是行走于黑暗中的殺手刺客。
到底是怎樣的人生,這都是由玩家去譜寫的。
………………
“這就是雪漫城啊!跟之前的溪木鎮天壤之別啊,這就是小縣城跟大都市的區別啊!”