【坐騎界面】
當前擁有坐騎:1.棕色野馬(未命名)。
這個界面很簡單,就是一個和倉庫差不多的界面,分割成九宮格。
其中第一個格子里面顯示著棕色野馬的形象。
也就是說他最多可以擁有9個坐騎。
“這坐騎難道還能像mmo游戲一樣,收到系統界面之中?”陳立暗忖道。
但很快就發現,自己想多了。
活著的東西系統是不會允許他隨身收藏的,只有不具備生命力的東西,或者還沒發芽的植物種子,才能收進去。
這個坐騎界面,只是一個功能界面,方便他查看自己擁有的各個坐騎的狀態。
另外,還有一個“定位”和“召喚”的功能。
定位,顧名思義,只要選中一匹坐騎,再進行“定位”,他就能在“萬用地圖”上看見該坐騎的位置。
而“召喚”則是可以呼喚附近的坐騎,使其主動過來尋找自己。
當然,召喚是有距離限制的,不同品種的坐騎限制距離各不相同。
像棕馬這種野馬的坐騎,距離限定是5公里,超過5公里的話,野馬就感應不到他的位置了。
雖然不像網絡游戲的那么方便,可以隨身帶幾十只坐騎。
但是這個功能還是讓人非常舒適的!
最起碼能查坐標不是?
而且9只坐騎,也相當不少了!
“咦,這棕馬變成坐騎之后,屬性居然也變了?”
陳立點選了一下坐騎界面里的“棕色野馬”,發現彈出的屬性和自己剛才看到的有些不同,不由訝道。
變成坐騎后的野馬,屬性是這樣的——
【野馬(雄性)】
介紹:已馴化的野馬坐騎,可用于騎乘、馱運,或者拉車
常規速度:40km/h
疾馳速度:60km/h
單日最大里程:約250km
負重:40kg-150kg(負重低于40kg時可以保持最大速度,高于150kg則大大降低速度和續航能力)
忠誠度當忠誠度低于60的時候有可能出現叛逃,親自喂養坐騎可以增加忠誠度)
健康值健康值低于80將失去疾馳能力,低于60將無法騎乘)
耐力值耐力值低于40將失去疾馳能力,低于20將無法騎乘)飽食度飽食度高于95或者低于20將無法騎乘)
【切換到生物屬性】
——
坐騎的屬性要比原先的野獸屬性更細致一些,而且各個屬性還附帶了說明。
末尾還有個切換屬性欄的功能,可以查看之前看過的那些屬性。
“時速40到60,一天最多跑250公里,這算好還是不好?”
不懂馬的陳立有點納悶。
按照歷史典故來講,千里馬可以日行千里,那就是500公里了,要比這野馬強一倍。
但考慮到古人愛吹牛的特點,估計還得砍掉三分之一的實力,差的應該也沒那么多。
而且陳立記得,古代官方傳送文件的時候,有一種叫“八百里加急”的東西,是需要一路上不停換人換馬的。
無論是人,還是馬,都承受不了一天跑800里的體能消耗。
所以250公里,感覺應該算是比較優質的馬匹了!
但……身為這個世界上最帥、最強、最有權勢的男人,他豈能如此輕易的滿足?
“9個坐騎,我要全部滿編,帶回領地!”
“順便找找看馬群里面有沒有王者級別的馬匹!”
之前偶遇猛犸獸群的時候,他可是記得那頭大長毛象名字后面的(王者)標記的。
王者的屬性比普通的雄性成獸要強出一截,絕對比這普通野馬厲害得多!