不少被網游小說毒害的人,天真的以為《天刀》就是他們想象中那種升級打怪的傳統網游,剛進新手村就迫不及待地準備出去尋找自己的奇遇,殊不知這款游戲,根本不是他們想象的那樣啊!
《天刀》很奇葩,地圖野外的怪物,除了那些定時刷新的野外BOSS和被游俠挖出的江洋大盜外,全是特么的主線任務怪!
沒錯,這款游戲,除了做主線劇情任務之外,你別想做什么鉆進上古神獸的老巢,一刀999級的美夢。
事實上,楚言也是在很久之后才明白過來,這游戲的等級有毛用啊!
PVE看的是戰力和面板屬性夠不夠,PVP看你的功力和致命耐受,不管什么模式,等級都沒什么鳥用,除了能開一些系統功能和穿上等級裝備外,楚言幾乎想不出這個游戲的等級有什么用。
而且,目前《天刀》才剛剛出世,第一個版本的滿級,楚言記得好像是30級封頂。而想要達到30級的話,跟著劇情跑兩趟就夠了,也就是說,幾乎所有的玩家,都能不費什么勁的迅速升到滿級。
前世,《天刀》中有玩家的一句話令楚言印象深刻。
“滿級并不是結束,事實上,這只是這款游戲的開始。”
是的,滿級才是《天刀》這款游戲的真正開局,楚言明白這個道理,所以不太重視這個等級。
不太重視的意思,不是說楚言就不去升級了,而是他覺得沒必要那么心急。
前期跟著劇情走,拿的閱歷差不多就足夠升到滿級了,既然這樣,那為什么還要辛辛苦苦去殺怪呢?
閱歷是這個游戲升級的單位,相當于別的游戲里經驗值一樣。不過在《天刀》中,等級并不是那么重要,因此楚言看中的并不是這個任務給予的10點閱歷,而是后面那50點修為獎勵。
修為可是個好東西!
想起上一世卡心法的時候,楚言簡直有種泣不成聲的沖動。
明明頂級的心法就擺在眼前,偏偏無法學習下一重,只能眼睜睜看著別人點滿心法,屠他如屠狗。
修為可以用來點心法層數,點心法技能,還能用來點經脈,點幫派技能……
在玩家大都滿級之后,就會遇上這么一個困擾,那就是同樣的等級,甚至是同樣的裝備,為什么人家的功力和戰力就比我高那么多?還能輕輕松松就把我給秒了?
這就是修為的妙用!
后期,隨隨便便一本金色心法,想要點到滿重,所需要的修為簡直是海量一樣的存在。楚言記得,在他辛辛苦苦熬了半年,終于集齊殘頁做出第一本金色心法后,本以為會所向披靡縱橫天下,沒成想居然遇上了一個天坑。
“修為不足!心法突破失敗!”
好吧,楚言得承認,自己當時進入游戲的時候,已經是很晚的時間了,第一批拿到虛擬艙的玩家,大都積累了太多的修為優勢,他想后發先至,幾乎是不可能的事。
重活一世,楚言可不想再過那種滿地圖找靈犀點打坐攢修為的苦日子,修為積累,必須從一級開始!
一個任務給50點修為,這對楚言來說無疑是杯水車薪。
他如果沒記錯的話,在玩家升到本版本滿級之后,會贈送一本藍色心法《歸鞘》,這本心法隨便點一下就需要上千的修為,想要點滿第一重,至少要花十萬修為。
前世,哪怕是版本已經更迭到了滿級60級,才有人好不容易攢了八百多萬的修為,將這本心法點到六重,堪稱坑爹。
一邊向任務地點趕去,楚言一邊想道:“現在還沒人知道修為的重要,我要不要提前準備一下呢?”
這可是一個好機會,前期不少任務都會給【修為丹】這種獎勵,不少人覺得沒什么用就隨手丟了,如果他趁這個機會收購玩家手里的【修為丹】,豈不是無形中領先了一大步?