經過上午的基礎修煉后,到下午時,雨夢就開始研究起了她的系統技能,目前她已經14級,差不多快15級了。
這個等級的升級制度,通過系統,雨夢了解到,只有靠修煉、做任務和殺敵才能升級。
其中做任務和殺敵需要成為忍者之后,才能夠接觸到,離她太過遙遠,也就只有努力修煉,才能夠升級。
這也是雨夢這么努力的原因,只是修煉給的經驗非常少,3歲就開始修煉的她,到現在5歲了,也只有14級,而且隨著經驗值的提高,越來越緩慢了。
雨夢還發現,這個系統的技能,不在像游戲里一樣,升級就會給技能點,而是達到等級之后,系統會自動往你腦袋里,注入技能的修煉方法。
后期只能通過自己的領悟和熟練,才能發揮出技能的最大威力。
目前雨夢所掌握的都是些小技能,其中很多都發生了變異,應該是為了適應這個世界的緣故。
不屈意志:增加自身精神力,可抵御不同程度的幻術攻擊。
遠古記憶:增加自身領悟力。
躍翔:增加腿部爆發能力。
投擲精通:增加暗器投擲能力。
這些都是通用技能,雨夢最看好的是不屈意志和躍翔,這倆個對于戰斗幫助是最大的。
而劍術系技能,也有不少,不過雨夢只選擇了幾個比較有用的學習,畢竟人的精力有限,選擇對自己提升最大的,才是正確的做法。
這就像游戲里,這么多技能,在技能點不夠的情況下,總會取舍掉一些,選擇傷害差的技能。
因此,雨夢按自己的理解,只選擇了幾個適合她的技能。
血十字斬:快速連續斬擊三次。
格擋:防御前方傷害。
波動劍:發出數道劍氣,攻擊遠方敵人。
輪回反擊:在受到敵人攻擊時,快速移動并反擊敵人。
其中血十字斬,以雨夢的水平,只能快速斬出兩次。
至于格擋,以前她和自己的父母實驗過,在格擋狀態下,就是力量遠大于自己的老爸,也能輕易擋住。
另外對于忍術攻擊,雨夢也發現了不錯的防御效果,在受到老媽的水遁攻擊時,只要注入查克拉,就會形成一個半圓形的能量罩,保護自己。
最有趣的還是輪回反擊,原本在游戲里,是受到攻擊時,就會躍空跳到別人后背攻擊,但是現實顯然是不行的,恐怕在你起跳時,就會被人斬成兩斷了。
所以這里被系統改了,變成被敵人攻擊時,自動施放替身術,會在原地留下一把武器,同時自身會快速移動,可以找地方隱藏起來偷襲,也可以快速移動都敵人后方,將敵人擊殺。
這技能倒是省了雨夢的麻煩,原本替身術是屬于三身術之一,要到忍者學校,才能夠學習的。
而這最后一個技能,是雨夢最喜歡,也是最難學的。
這技能可以通過武器發射劍氣,遠程擊殺敵人,而且是瞬發,偷襲效果非常的強。
試想一下,敵人在和你近身攻擊時,對方下意識會以為你只會近身攻擊。
這時候,要是你突然發射劍氣出去,反應慢的人,絕對會命喪當場。