39臺手術,無一失敗,平均每臺手術得到的總分是800。
再加上之前的4700分,莫蒙塵現在身上可用于提升屬性的分數是37000點。
對于一個總評價只有52的人來說,這些分數對他來說就像2K生涯模式里的開局贈送分。
如果沒有這些分數,NBA想都別想。
面對這些分數,莫蒙塵打開了系統,切換到籃球員模板,仔細審視自己的屬性。
前世作為一個毫無情趣的醫生,平時除了燒菜做飯,唯一的愛好就是籃球。
因此,他對NBA還算了解。
他現在的時間點是1995年,很有意思的時間段。
剛好是鐵血防守時代的終結。
什么是鐵血防守時代呢?這件事以后再說。
等這個賽季結束后,聯盟會出臺一些規則終結這個時代。
其中包括了底線至罰球線間區域禁止handcheck(也就是禁止在防守外線球員時使用handcheck);縮短三分線至22英尺,并且三分線外出手被犯規將獲得三次罰球;球場發生沖突時,離開板凳的球員自動停賽至少一場并予以罰款;兩次惡意犯規者將被罰出場;提高技術犯規罰款額度;Clearpath規則擴展至后場(也就是說任何持球快攻球員如果在前方沒有防守球員時被犯規,將獲得兩次罰球)。
第一條很關鍵:底線至罰球線間區域禁止handcheck。
外線球員的盛世遠遠沒有到來,但這條規則的滋生,就像是一顆種子,遲早會結出成熟的果實。
莫蒙塵擁有196公分的身高以及206公分的臂展,純控衛。
這也是為什么他當初那么被人看好的原因,高控衛在這個時代并不多見。
到了NBA,他的身高以及他的身體條件支持他打二號位甚至是三號位。
但考慮到自己的身體狀況,莫蒙塵想把位置固定在一號位,需要的時候頂到二號位,三號位還是算了。
因此,加點很明確。
首先,他把只有77點的控球增加到90點。
接著,他又把只有68點的傳球穩定性增加到85點。
一通操作下來,莫蒙塵回看分數,好家伙,只剩下5000點分數了。
接著,他在投籃這一列屬性上猶豫了一會兒。
接球投籃:62
中距離投籃:48
干擾中距離投籃:40
空位中距離投籃:60
運球急停中距離投籃:40
三分投籃:54
受干擾三分投籃:70
空位三分投籃:40
運球急停三分投籃:65
這個真的讓莫蒙塵頭大。
怎么做到的?為什么三分投籃屬性只有54點,受干擾三分投籃卻有70點?運球急停三分投籃有65點,空位三分投籃卻只有40點?
這幾項屬性之間的關聯是什么?
莫蒙塵看了一會兒,他不想再去琢磨為什么空位投籃屬性那么低了,現在他只有5000點,而這些投籃屬性點每加1點都像抽血一樣。
最終,莫蒙塵增加了2點三分投籃,5000分一下子就只剩下400點。
“是否完成屬性調整?”