第二打野刷野效率降低,自己方打野會有等級優勢。
第三,當你被抓卻沒有死,對方就虧。
被抓就死,是自己菜,怪對方打野針對,實在是一種沒能力的表現。
而且一個團隊游戲,不利用好打野的作用,那這個位置意義何在呢。
妖姬和皇子一起推線,讓皇子補充一些經驗,同時盡快讓兵線進塔,對方多虧一些,自己就多賺一些。
陳牧精心計算過,以現在移動速度沒有加強25點的版本,一個英雄從泉水走到中路一塔,需要二十三到二十五秒左右。
塔每三點六秒打死一個近戰兵,兩點四秒打死一個遠程兵,在沒有炮車的情況下,對方會完美的損失掉整整一波兵。
而妖姬回程后,補充裝備,二十多秒后回到線上,正好新的一波兵剛剛開始對打。
一來一回,就變成了兩級半的妖姬,打一級的狐貍。
狐貍直接處于爆炸狀態,只敢用最遠距離q補一下近戰兵。
否則妖姬的qw直接可以打掉半血,狐貍還沒法還手。
皇子抓了中,一樣沒有損失掉藍buff,因為抓人的時候,對方的螳螂才打到三狼,沒有想到會兩級抓人的情況下,是沒有時間去反藍的。
又炸了,狐貍頭疼,這一對中野跟特么父子一樣,永遠優先抓中,真是煩的一批。
但是他并不知道,自己走位的問題。
陳牧被獅子狗抓的時候,位置是跟獅子形成最遠距離的斜角度,獅子根本不可能跳到陳牧,而他這把狐貍,卻離皇子的位置很近,這個細節的差距,可能要很多年才能領悟到。
陳牧的中路,一旦打開局面,對手不是被壓刀就是被單殺,狐貍已經慫的不敢離開防御塔了。
再死一次,直接崩盤,這把輸了,鍋就全是中路的了。
妖姬的攻擊力不好,但是彈道還算不錯,對于陳牧這種死歌都能用平a一刀不漏的人,沒有狐貍的騷擾,基本就是單機補。
平均十五刀三百塊,狐貍不知不覺,又被壓了近三十刀。
陳牧不用w,螳螂抓也沒用,而且螳螂只有減速,沒有控制,要先手狐貍也跟不上。
即將六級的時候,陳牧假裝后退,給狐貍一個補刀的機會,然后極限距離踩死遠程兵到六,極限手速,快捷鍵點出大,立刻用復制的踩,再次踩中狐貍,qe連招,沉默加點燃,連續走a。
狐貍解除沉默后,立刻ew試圖逃生,但是即使被魅惑,一樣還是要觸發二段鏈子。
被裝備了惡魔法典的陳牧平a點死。
狐貍簡直想摔鍵盤了,本以為靠著真三的職業經驗,英雄聯盟根本不在話下。
但是沒想到,這種帶著各種效果加成的技能組合,平a的夾在運用,卡六級的精準時機,會讓他成為團隊的突破口。
更可怕的是,還沒有六級的狐貍,再次回到線上,直接被皇子從墻后eqra,加上妖姬的qrew再次殺死!
皇子的eq沒中,只是單純的作為位移,一樣傷害溢出。
妖姬的大,只有三十秒,死亡后,走到線上的時間,就足夠恢復大招,而且還有惡魔法典的減少cd。
妖姬也做出了法穿鞋,狐貍連塔下都混不下去了。
“換線吧,下路兩人中,狐貍去下一打二,起碼能補刀。”無雙戰隊的adc說道。
中下換線!
陳牧沒想到對面居然懂得換線戰術,中路爆炸的情況下,下路讓給狐貍補刀,兩人中。