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          第六百四十六章 冰山一角(1 / 2)

          這個亞索的傷害,陳牧已經計算過了,但是實際打出來,還是超乎想象的爽。

          一級就可以無傷的賺對手三分之一血量,二級其實就有機會單殺了。

          除非對方再也不用牌了,只用平a補刀,一直捏著黃牌,沒牌就要遠離兵線。

          陳牧享受著亞索的時候,也在腦海里模擬自己是該怎么打亞索。

          英雄變態的情況下,對手可以先搶,并不代表這個英雄強你就可以百分百享受他的好處。

          在這個英雄削弱之前,陳牧除了自己用,很有可能也要面對對手的使用。

          這是一個超強力的英雄,如果補削弱的話,韓國那邊的bo5如果打到最后一局,肯定是兩個亞索中路e來e去的。

          陳牧對于英雄的數據了解的太深了,對面這個卡牌,線上根本沒的玩的。

          亞索本來就是ad英雄,平a傷害高,推線快,e技能又沒有消耗,可以對小兵無限用,搶二基本是必然的。

          但是陳牧的搶二是有操作的,e死第七個兵升級到二,立刻連e近身卡牌。

          然后路上鍵盤連按點出q技能斬鋼閃,eaq一套最高傷害的消耗,卡牌立刻切牌,可惜運氣不好,第一張是藍牌,按照順序,第一張是藍牌的時候,下一張是紅,再下一張才是黃。

          黃牌雖然有控制,但是傷害只有十五點加攻擊力,比起藍牌的四十點,少了二十五點之多,沒有秒切出黃牌,也就被打出了三下傷害。

          才丟出黃牌,暈住了二級的亞索。

          傷害僅僅是破了護盾而已!

          但是自己的血量,已經到了不足三百點,必須兩瓶藥都喝掉了,不然等十秒以后,對方可能就直接單殺了。

          亞索的e,一級的時候,e過的單位,需要十秒以后才能再次用e。

          算是對這個技能的小小限制,但是還是太變態了。

          瑞文這樣靈活的英雄,也只有三段位移,但是位移距離可比亞索短,而且cd是很久的。

          亞索這種有多少兵就能e多少下的設定,堪稱bug。

          風神在對線上,兩級就已經直接炸了。

          現在補刀都要戰戰兢兢了!

          陳牧立刻在邊上做好視野,防止被抓。

          這種對線能力的英雄,卡牌基本上是沒的玩的。

          但是亞索推線太快了,兵線至少有七成的時間,都是在對面,這就導致了亞索非常容易被抓。

          如果是在低分段,不太有防gank意識的亞索,打野無腦去中就行了。

          陳牧是兇中帶穩的選手,沒有打野反蹲或者知道對手打野位置的情況下,是不會輕易壓線過深的。

          做好眼以后,陳牧就直接把兵線推入塔內,然后等兵線回歸。

          然后積攢出旋風以后,再預判對手走位,繼續削低卡牌的血量。

          亞索這個英雄,看的出來,相當的吃操作。

          后期的q技能,最短cd只有一點三三秒,也就是可以不斷的aqaq比瑞文還要頻繁的操作量。

          加上暴擊翻倍的屬性,遇到敵人能否反殺,可謂是相當難預料的。

          可能拼到底就贏了,也可能臉黑打不出暴擊。

          陳牧計算這個英雄的傷害,會很容易出現誤差。

          好難駕馭啊!

          不過這種上限高的英雄,也很有挑戰。

          玩起來其樂無窮,相信以后肯定是一個不遜色于盲僧的信仰英雄。

          風可以停留在手上十秒之久,陳牧每次出風都會故意等一下,想吹又不吹的狀態,讓卡牌補刀的時候,不斷的猶豫。

          等卡牌要補殘血兵的時候吹過去,卡牌要么漏刀,要么被打傷害。

          對線簡直一場折磨!

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