這場比賽的妖姬,已經讓杰斯沒法對線了。
但是阿修羅如果選擇頻繁回家,也是會嚴重影響發育和等級。
現在都已經落后兩級了,再回家怎么都得撐到炮車來吧,不然回去了也跟死了一次差不多了。
阿修羅面臨如此困境,也是孤煙這邊的人都沒有想到的,在他們的訓練賽和常規賽里,阿修羅的杰斯簡直大腿中的大腿,職業比賽里,六場杰斯五次超神,四個四殺,七個三殺。
簡直是孤煙戰隊的隱藏boss級英雄,結果被安排成這樣。
dark是有想過的,因為你六場不敗的杰斯,在牧晨面前真的沒有排面。
妖姬瑞文劫,三個英雄都是十場以上百分百的。
十場以下百分百的,那更是多的數不清。
牧晨上場的所有比賽,總勝率達到了百分之八十四,位于全球第一名,第二是常浩,有幾場跟狼牙的配合輸了,牧晨也有幾場跟老貓的配合輸了,所以兩者均衡了一下,常浩略低于牧晨百分之二。
按這個數據,耗子怎么看怎么像世界第一打野,但是就是沒人認可。
不夠carr啊!
不過這場比賽,若是讓二追三成功,浩哥的聲望應該會有不小的提高。
妖姬現在已經把杰斯消耗到了可以擊殺的血量,這個時候,靈已經過來反蹲了。
如果能救下杰斯,反殺這個巨肥的妖姬,這局杰斯還有參與游戲的機會。
是的,杰斯天然少一個大招傷害,又不可能出肉,一旦游戲前期沒有優勢,死上三次,那么大炮打的準也不疼,錘上去也要被反殺。
這個游戲,就跟杰斯沒啥關系了。
所以這波豬女是一定要來蹲的,原本杰斯和妖姬算是互克制,因為前期爆發杰斯要高于妖姬,但是妖姬的w,可以用來躲錘形態的q。
杰斯的錘形態q,用很明顯的抬手動作,在半空轉體三百六十度。
這個時候,妖姬w直接回去,你的杰斯就完全沒有傷害。
但是杰斯前期爆發很高,聯盟最脆英雄之一的妖姬,身板扛不住杰斯的兩套技能。
所以誰能打的過誰,主要是看操作的。
杰斯的q除了被躲技能,也可以躲妖姬的技能。
有一場rank里,他的杰斯只有一個q的藍,就借助了草叢的隱藏效果,在妖姬w踩過來的同時,用q的翻滾躲了妖姬踩的傷害。
這個操作,阿修羅在路人不知道秀死多少天真的妖姬。
不過在牧晨面前沒啥用,解說其實沒有提到,牧晨的杰斯雖然用的少,只有四場,但是勝率也是百分之百。
大家都是沒輸過的杰斯,你能想到的操作,我都能想到,而阿修羅是不玩妖姬的,所以一些妖姬的操作,阿修羅未必能想到。
你會的我也會,我會的你卻不一定會,這個英雄理解上的微小差距,就是陳牧優勢越來越大的原因。
現在杰斯的血量,陳牧只要qrwe全中,打出二段鏈子傷害,再a一下,就足夠擊殺。
陳牧的計算,基本不會出錯,為了保險起見,也可以再壓低一點,但是想再壓制,可能就會錯過擊殺的機會。
杰斯在塔下,同時他的樣子,好像不是很怕自己被秒,居然敢錘形態上來補刀。
阿修羅的想法就是,給妖姬qrwe的機會,然后自己手握大錘,在妖姬w上來的時候,用q技能錘小兵作為位移,躲掉妖姬的傷害,這個時候,豬女再出來大招定住就可以完成反殺。
而陳牧自信對于杰斯的了解,所以基本可以想到杰斯的想法。
因此,連招并不拘泥于qrwe,而是改成了qe!
e技能預判成功后,秒跟r技能,復制雙鏈子。
然后等鏈子觸發再w,你想秀,秀的動嗎?
這個時候,阿修羅完蛋了!
被禁錮住,就沒有辦法秀操作了呀,但是豬女在旁邊,杰斯選擇死前打點傷害,直接硬q錘了上去,套上點燃,不給妖姬秀分身的機會。
陳牧這個時候,選擇先后退一段距離,因為豬女已經從側面出現了,陳牧在等,等豬女q上來的時候,最后一手再w踩上去殺掉杰斯。
這個踩,是盡可能的踩到杰斯身后,用w的范圍最后面一段打出傷害。
這樣同時殺人加躲豬女q,豬女也不急甩r,生怕被妖姬w秀掉,先跟著追一段距離,心中倒數妖姬w的持續時間。