這波團戰,節目效果算是有了,觀眾們看的開心看的過癮。
看比賽,就圖一個精彩,還有一個樂呵。
人們在現在這個社會,雖然物質條件越來越好,但是心理壓力卻越來越大。
物價上漲,房價飆升,彩禮價錢等等。
各種各樣的事情,都在刺激著年輕人的神經,讓他們壓力山大。
所以他們需要娛樂,需要發泄。
最近這些年,歡樂的作品受歡迎,就是這么一個道理。
這場比賽,觀眾看爽了,十個人一起死,能讓他們記一年。
然而落日這里的計劃,就稍微被打亂了一些。
按照陳牧原本的計劃,這波只要打贏,直接就是一路起步。
再換其他路來一遍,分帶處理一下,有可能在二十分鐘之前就結束游戲。
但是對方現在掙扎了一波,主要是這個賣裝備換水銀的操作秀了一波。
世界賽上無弱旅,想用一個理論上沒有經過實踐的陣容就輕松的碾壓對手,還是不容易的。
不過就算如此,打破史上最快bo5速度的記錄,依然還是不難。
三場的場均時長,只要低于27分鐘即可。
第一場已經把時間拉低不少了,這第二場到現在為止,時間也不過過去17分鐘而已。
復活的落日戰隊,沒有太過于著急的再次上高地,而是拿下了第三條小龍。
因為欲速則不達,越著急越容易出錯,這把只要游戲時間在三十五分鐘前結束,就都非常好贏,金克絲五殺后,裝備已經領先歐洲ad一個大件了。
對方正面團是肯定打不過的,但是只要秒掉ad,落日這邊就確實沒有什么輸出了。
掘墓的大招是個問題,不過大招缺點也明顯,只要殺了ad后,能有機會拉開距離,把亡靈adc的戰斗時間拖掉就可以了。
這也是掘墓出場率遠不如時光的原因,這個大招的缺點,還是比較明顯的。
所以陳牧覺得,這個掘墓,如果沒有大幅加強的話,估計依然是終極冷板凳。
這種推進流,別人想學也學不來。
太大膽了,如果前期有一點點的劣勢,這個套路都很難執行的下去。
陳牧敢選,就是假定隊友足夠強,可以打出足夠的優勢。
目前看來,已然是夠了。
這樣的一個金克絲,只要保護好,真的就是一路推平下去。
隨便炮形態a上幾下,也就可以打殘了。
不過g-one那邊也是趁著落日打龍的功夫,處理了一下兵線,讓三路線都做成向外推的效果。
這樣一來,落日想要上高地,就更加麻煩了。
所以,三路兵線重新處理一下后。
落日選擇在二十分鐘對大龍做文章!
有了增傷的buff,落日這個陣容打大龍會很快。
陳牧的裝備也是更加豪華,ad螞蚱小蟲子不會死的很快,打大龍可以提供成噸的輸出。
落日這邊,解說們以為要做一下視野,喲喲切克鬧,真眼掃描來一套。
結果五個人直接進大龍坑開始輸出,然后邊打邊插真眼,爭分奪秒,生死時速。
“我的天,落日現在怎么這么兇!”
“是啊,以前的落日,永遠都會確保視野做的足夠好才開始動龍的,現在直接二十分鐘rush了!”
“劍王是真的流弊,一個垃圾話把落日打成了莽夫隊。”
很多觀眾們,從上帝視角,覺得這個決策似乎不是特別好。
因為他們打龍的過程,已經被視野發現了。
g-one的人立刻全員集結,啥都不管的沖向大龍坑。
才二十分鐘,大龍速度應該不會很快吧。
這是大部分的人想法,但是他們沒有見過這套陣容,這套有無數寶寶的陣容,打龍的效果!
其實,峽谷的召喚生物,都是相當強力的輸出存在。
他們不強的原因,只是因為打出傷害的條件太困難。
就比如安妮的熊,六級的熊比大部分英雄都要強,基本沒有幾個敢于跟熊皇城pk的。
繼承英雄攻擊力的螞蚱,就更加嚇人。
三只蟲子召喚出來的話,就會相當于有三個螞蚱以上的輸出,而且只要活過七秒進入狂暴狀態,攻擊速度也不亞于adc。