陳牧果斷的帶上了懲戒加閃現!
拳頭的設計師,不斷的努力想讓打野的作用越來越大。
從而不斷的加強打野裝備,然而加強出熔渣巨人的時候,上單就開始帶懲戒了。
加強出符文闊劍的時候,中單就可以帶懲戒了。
雖然能帶的英雄很少,但是帶上就真的厲害。
對方選擇了豹女,而沒有選擇ez真的是嚴重的失誤。
中單ez可以帶懲戒,是這個裝備一出來的時候,就有玩家想到的,但是可能他們在練習使用的時候,沒有打出來效果。
他們不知道,出哪種打野刀的效果最好,或者說,技能的命中率不夠。
導致發揮不出懲戒ez的恐怖,qwr都是很容易空的技能。
技能一空,這作用就小多了。
畢竟apez更主要的傷害來源,是w技能。
而q技能的命中率也非常的重要,直接的決定其他技能的cd。
所以,這是一個標準的強者越強,弱者越弱的英雄。
射的越準,就cd越快,就越能射,傷害就越高,形成良性循環。
而不準,就是相反。
所以高手手里的ez,傷害爆炸,技能精準,而普通的ez,裝備傷害什么都沒有。
當然,還有一種可能,就是別的隊伍拿出了中單ez,但是因為召喚師技能是懲戒,所以對線很弱,被對手拿出一個刺客,瘋狂單殺。
比如stk也許就用過,但是對手掏出一個劫,十分鐘單殺三次,也就不把懲戒ez放在心上了。
陳牧腹黑的想道,然而king在對面狠狠的打了一個噴嚏。
陳牧居然恰好說中了,king還真用了懲戒ez中單。
然后訓練賽遇到了like的杰斯,被單殺了三四回。
裝備沒起來的英雄,不管他設計的有多bug,那都是沒用的。
反而是three的豹女,用的出神入化,刷野速度是一般打野英雄的兩倍。
等級可以輕松追上線上,以裝備壓制,反野來碾壓對手。
說白了,就是stk的中單發揮不出ez的威力,而豹女卻用的超乎想象。
“中單ez打劫,說實話,不是很好打啊,而且帶的是懲戒這種召喚師技能。”梧桐分析道,他這說的是實話。
路人局里的ez,如果遇到劫,真的是非常的艱難。
隨便中個兩次weq,基本就得告別對線,回家發育。
“但是,英雄康特這個東西對牧晨好像作用不大?”嚴謹說道。
“....”梧桐沉默一陣,想想也是啊。
這兩年多,不知道多少人嘗試著想要線上打敗牧晨。
但是至今為止,哪怕是拿到康特英雄,線上小優過的人都寥寥無幾。
牧晨輸的比賽,就沒有一場是因為線上吃虧。
目前能在前期給牧晨壓力的人,貌似就只有亞運會的時候,跟like對線的時候,有那么一些。
但是,like雖然對線不錯,但是心理算計上,卻落后一籌,中后期作用完全不如。
游戲開始!