讓巨蟹的教學局計劃失敗,被打了個零杠二。
每個職業選手都渴望成為牧晨,都在自覺或者不自覺的學習和模仿,只是當有類似的機會擺在面前的時候,才知道想的容易,做的難。
又想兇又想不被抓,需要極度驚人的意識,或者一打二的能力。
全世界能做到這一點的,可能還不到三個。
而能做到這一點的陳牧,也遭到了部分網友的口誅筆伐。
“就這?”
“不是很多人吹牧晨的瑞茲嗎,十分鐘零零零?”
“中路無腦刷刀,啥也不做,我上我也行。”
“我就說牧晨被過度神話了,隊友現在劣勢,你倒是站出來啊。”
這些負面的評論雖然不多,但是也反應了噴子們的邏輯,你carry了一百次,有一次沒有站出來,那我也要噴你。
瑞茲在中路發育,本來是沒有任何問題的,但是人們對于牧晨的期待值太高了。
你光發育,是不夠的,你要壓人單殺,支援追殺,補刀不落,反應開掛。
十分鐘沒有一個人頭跟你有關,那你就是不合格的!
這些人沒有看到,在卡牌亂飛的這段時間里,陳牧的瑞茲,已經默默的把一塔給拆掉了。
十分鐘,卡牌因為過度支援丟了一塔,其實是非常非常難受的。
沒有防御塔的視野,落日做的很多事情,完美會看不到。
完美中路帶線的時候,也會很危險。
人頭上的領先,未必是真正的優勢,中路一塔的丟失,是絕對的劣勢。
任何比賽里,中路一塔都是一個樞紐般的存在。
他可以保護你的中單,f4,三狼,間接的也就保護了你的打野。
落日勝率這么高,跟中路一塔永遠都丟的特別晚關系非常大。
一些頂尖的分析師就已經發現了這一點,落日平均中一塔的丟失時間,比對方晚九分三十一秒。
這是一個非常bug的數據,瑞茲拿到中路一塔,卡牌的那點人頭助攻,在陳牧眼里就毫無作用。
陳牧現在要等的,就是對方有人落單的那一刻。
手握時光杖的瑞茲,就已經有了單吃一切英雄的能力。
就看對方給不給機會了,陳牧在中路紅色方一塔的位置觀察。
兵線已經推了過去,靠近了二塔,對方不出意外,肯定會來一個人。
陳牧開始反向q,往前走,疊被動的層數,等待獵物的出現。
“為什么牧晨疊被動的q,永遠是反向的,有什么寓意嗎?”圖圖摸著下巴好奇道。
嚴謹也想知道這個問題,默默記了下來,等以后聊天沒有話題的時候,作為一個話題點聊起來。
不管是男追女,還是女追男,你都發現一個問題,那就是聊天如果秒回的,成功概率是會很大的,但是如果秒回的信息都是哦,啊,嗯,我去洗澡了什么的,就基本不可能成了。
想看對方對你有沒有那么一點意思,聊天的時候,其實都是看得出來的,一方努力找話題,對方反應冷淡,那建議不要自找沒趣,放棄為妙。
嚴謹一直肯相信陳牧對自己有點感覺,也是因為雖然聊天少,但是從來沒有啊哦嗯這種敷衍的聊天。
其實陳牧反向丟q,也是有原因的,鍛煉自己的鼠標移動速度。
你人要往前走,但是q往后放,這樣一來一回,鼠標拉的幅度會非常大,速度越快,對于你將來一些需要這種前后拉鼠標的操作的時候,就會很輕松。
比如錘石,你要向前出鉤,然后把人往回掃,就需要用到這種快速飄鼠標的操作。
或者有人想要秀你,閃現到你身后躲技能,也需要快速拉鼠標反向丟技能。
這一個看似只是好玩的操作,其實也包含著一定的訓練,這是很多人都不知道的。