小組賽那個胖上單的鱷魚,之所以能碾壓對手的諾手,除了英雄克制和吃塔錢,還有就是鱷魚還走的舒服的一路,有防御塔保護,天然就是碾壓對手。”陳父解釋道。
“哦,原來如此。”常見黃金的理解,看比賽還是太膚淺,其實他根本沒有用心鉆研過這個游戲,除了兒子的比賽,玩游戲就是自己摸索,攻略從來不看,教學視頻也不關注,這個年紀硬玩到黃金,也是小有天份了。
這偶然認識的哥們,有點太厲害了,要不是我兒子更厲害點,真的是哪里都比不上啊。
比賽場上!
劍姬和鱷魚,都在自家的魔沼蛙處靜靜的呆著,等待著野怪的刷新。
現在這個版本,吃一組野怪的全部經驗,就可以到二,帶不帶打野刀都是如此。
兩邊都看上了經濟經驗最多的魔沼蛙,雙方的打野,自己吃buff,把魔沼蛙讓給上單。
接著他們再回程補裝備,傳送上路對線。
這樣一模一樣的開局,防御塔優勢也不存在了。
純粹的對線硬實力,中路陳牧可不打算和一個近戰和平補刀,一直在走位嚇唬這個船長。
讓他看出來,瑞茲想點他。
逼的他第一個兵就要交q,q這個技能一用掉,基本前期唯一的遠程傷害技能都沒有了,被瑞茲點的話,根本沒有還手之力。
等第二個兵快要殘血,陳牧直接壓上去,前期根本不用擔心打野gank,船長最低也得兩級才有戰斗力,二級的蜘蛛過來硬打,也只是掉瓶紅而已。
而陳牧帶的還是tp,以花的打法,出手就要殺人,不可能為了消耗瑞茲一瓶紅就來中路浪費發育時間。
船長一級就得慫到接近防御塔的位置,也是打的相當憋屈了,但是他不急,船長的發育速度,比卡牌還要快。
這點小壓制,問題不大,只要不被點桶,瑞茲就不會小兵以外的額外金錢。
那么怎么樣才能不被點呢?
不用就可以了呀!
二級學w,三級學q,四級學一級e,但是存著就行。
你只要不想著炸人,他怎么點?
兵線就算瑞茲控的再好,只要在補,終究還是會進塔的,這是中單玩家福利,永遠不會崩到經驗都吃不到。
船長小心的抗著壓,下路對線則是風平浪靜,兩邊都不是那種對線就要往死里打的人。
全世界的職業ad里,只有夜叉對線期才會要把人壓的無刀可補,但是這種方式太容易被打野抓了,兩邊都不是那種急于一時的人。
所以下路也很和平,激烈的戰斗,在上路!
兩級的鱷魚和劍姬一見面,就是劍拔弩張,鱷魚補每一個刀的時候,都在注意能不能邊緣q刮到他,劍姬一直在盯著鱷魚的弱點,一有機會就要戳上去打一套。
對線局,鱷魚劍姬的上路就是修羅場,絕對沒有和平發育的可能,兩邊都有先手的位移技能和反打技能,有機會不打對面,就等著被對面打。
鱷魚六級前的強勢,必須打出領先,才能在六級以后繼續保持,不然和平發育,劍姬的成長曲線更高,越來越猛,而鱷魚確是走下坡路,所以鱷魚一定要主動。
劍姬倒是愿意發育,但是他知道鱷魚不會給你機會,上路不是你死就是我活,發育個雞毛?
劍姬理論上前期是打不過鱷魚的,因為對方的回血更容易打出來,相同水平之下,自然是鱷魚更強勢一點。
不然劍姬就是從頭強勢到尾了,但是有一種劍姬可以打贏鱷魚,腳本!
如果劍姬可以百分百擋住鱷魚w并且反暈的話,那就可以吊打鱷魚了,楊帆不是腳本。
但是這局,他想贏的唯一辦法,就是超水平發揮,打出腳本級的操作!
這需要對鱷魚極度的了解,以及對對手的心理把握精準。
巨蟹的鱷魚,從兩級開始,就卡對方補刀q消耗,而劍姬則是卡鱷魚補刀的時候偷點。