“他也被邀請了……”好吧,意料之外,情理之中。
關理忽然想起艾斯特在第二天隨機到O5權限的豐功偉績,又想到游戲中開啟核彈所需要的諸多條件,有種非常微妙的預感,“他是怎么開啟核彈的?”
“艾斯特開局身份為Site主任,在SCP-914處合成出五級權限卡,開啟設施內保險后被你殺死,隨即復活成為機動特遣隊九尾狐的指揮官,直接用自己的指揮官權限卡刷開核彈。”
系統翻記錄都驚了,這個人簡直就像是被命運眷顧一般,行進過程一路暢通無阻。
被電網所殺的唯一一次死亡,也只是讓她更輕易地靠近了核彈。
天選之子啊這是!
“他其實不是美國人吧……”關理的預感果然應驗了,“這種人根本就是歐洲皇室出來的!”
“她只是運氣好而已。”系統已經從網絡上了解到關于“歐洲非洲的玄學人種劃分”,但它仍然不明白為什么關理要在意運氣這種東西,“運氣好也不能為所欲為的,只有管理員才能為所欲為!”
就算是艾斯特,也不可能次次都隨機出高級權限,但是管理員可以后臺鎖定權限啊!
“……我懷疑你在暗諷我暗箱操作。”關理覺得這個系統貌似沒有看上去的那么老實。
系統立刻表忠心,“不存在的,我對管理員你絕對沒有任何不敬之心!以我的人格發誓!”
“隨便了。”
對于關理來說,系統能用就行,會想些什么不重要。
“從剛才那局游戲來看,基本的游戲性可以保證,操作手感也算不錯……”雖然建模與設計處處透露著遮掩不住的貧窮,“這方面我們可以之后再另外找人來做。”
目前最主要的問題,還是優化游戲體驗,以及解決一些一經暴露出來的問題。
“將基本操作加到開局載入界面,哪個鍵有什么作用都給他們講清楚。”
“每個新玩家的前三局,設置按鍵引導,就當是新手福利。”
“更詳細的游戲教程……算了,這個內測版本還不知道要改多少次,以后再說。”
“添加游戲內成就系統,尤其是擊殺提示,擊殺數達到五次或十次時提示效果加強,但不能遮擋游戲畫面。”
“同樣,死亡提示也給我加上。”
“在結算界面加入獎杯系統,目前只設置‘最高擊殺’與‘最高被殺’,其它的等待后續添加……”
“將我加的那些額外結局跟常規結局分開,常規結局是不可更改的基本設定,額外結局可以由玩家在賽前設置選擇是否開啟。”
“如果沒有設置過,默認開啟所有結局。”
系統按照他的要求,把游戲文件又翻新了一遍,確認道:“就這些?還有要加的嗎?”
“暫時就這些。”關理確認,“開放意見投遞渠道,你注意一下這些內測玩家提出來的問題,能自己解決的就直接改了,有事情再來找我。”
“你不準備繼續玩了?”
“試一次就夠了,我又不是專門來打游戲的。”關理表示他還是想做個快樂的云玩家,靠著信息優勢去欺負其他萌新玩家……也沒啥意思。
系統敢用自己的智能打賭關理先前絕對不是這么想的!
不過這種事自己知道就好,說出來會出事的。
它還是趕緊去把游戲更新包發給這群玩家,再拉一個人進來填房間。
然后就可以一起跟關理去看綜藝了!
“管理員管理員,《至上音》更新了嗎?”
“等周日吧!”
“那你在看什么?”
關理讓它自己看,“喏。”
——全國大學生原創藝術動畫短片大賽。