這游戲也太真實了!
時間一天天的過去,轉眼就從八月中旬到了九月初,曙光城的街上不知不覺便帶上了一絲秋的涼意。
由于天氣轉冷,不少趕時髦的居民已經將清涼的短袖換成了棉質的衛衣或者皮夾克,一方面是因為方便,一方面則是因為便宜。
這段時間棉花和皮革大概是游戲里跌的最狠的大宗商品了。
百越行省的物產豐富到了令人難以想象的程度,而金加倫港的龐大勞動力又將它們加工成了物美價廉的制成品。
以皮帶為例,最便宜的一條只要100加侖,而且還是真皮,最多只是異種的來源品種特別了點兒。
扣去關稅、物流等等損益,也就十一二三銀幣,對曙光城的中間階層居民而言干一個小時的活兒就夠了。
當然,金加侖港的居民也不吃虧,許多人之前連衣服都沒得穿,現在滿大街的自行車快的像風一樣。
對于曙光城中生活富裕的那些居民來說,服裝的選擇則更趨向于多元化。
藤藤小屋的櫥窗不知從什么時候開始已然成為了時尚界的標桿,甚至輸出到了理想城,乃至那些威蘭特士兵的家屬們身上。
或許是廢土客對避難所居民審美偏好的無意識模彷,也或許是人類對「神秘感」追求的天性,越來越多的黑絲出現在了街上,還有一些明顯不符合時代背景的服裝。
這其中不乏令人眼睛一亮的穿搭,但也有不少過于離譜甚至于辣眼睛的產物。
不過從某種意義上而言,這一「離經叛道」的景象放在《廢土ol》中卻意外的合理。
畢竟廢土的文化理念本身就包含有「剪裁」這一特性。
即,將多種截然不同、甚至于反差極大的元素拼接在一起,并用原始的社會行為對后現代的科技產物進行解構。
比如用未來高科技水管做的鐵管步槍,用步槍殘骸做的弩,以及把本該穿在腿上的套在腦袋上等等……當然后者是少數,而且這么干的多半是不愿拋頭露面的玩家。
各式各樣的服飾在車水馬龍的街上形成了一道靚麗的風景。
還記得兩年前,同樣是這里的人們,為了保暖不得不將舊時代的廢鈔當成棉絮,塞進麻袋里裹在身上御寒。
僅僅兩年的功夫,曙光城的幸存者們衣柜里便塞滿了新衣服,甚至富裕到了有閑心思考出門穿哪件衣服和那雙鞋的程度。
而在「籌碼」統治著這片土地的時候,這份惠及多數人的富足幾乎是無法想象的。
「……我總是在想籌碼的問題出在了哪里,照理說籌碼和銀幣是沒什么區別的,但現在的生活卻是以前完全無法想象的。」
曙光城,菱湖邊上的小屋。
望著窗外那環境清幽的花園,還有擺滿窗臺的多肉,雙手托著下腮的多莉忽然想起了過去的事情,一時間不禁思緒萬千。
她仍然記得那個黑暗中卑微而又渺小的愿望——她想養一盆多肉,因為聽說能吸收輻射。
雖然后來某個大壞蛋告訴他,那玩意兒是騙小孩的把戲,輻射并不是什么可以被「吸進去」的東西,只是一種能量以電磁波或者粒子的形式向外擴散的現象。
如果把光合作用解釋成吸收輻射的話,理論上任何植物都是有吸收輻射的效果。
也正是因此,這話只能算騙小孩的把戲,并不能算是說謊。
真正高明的騙術是不需要說謊的。