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          筆趣閣 > 其他小說 > 這游戲也太真實了 > 第49章 楚光在下一盤大棋

          第49章 楚光在下一盤大棋(1 / 4)

          其實不只是方長注意到了,不少玩家也都已經注意到了。

          這次更新的意義遠不只是完善了經濟體系,以及將貢獻點并入榮譽體系那么簡單。

          其最大的意義,是強調了玩家與玩家之間的合作!

          隨著玩家數量的增加,這一步其實也是必然的。

          良好的社交系統不但能增加玩家們的游戲體驗,還能增加用戶黏性和日活。

          雖然后者對于技術過硬的《廢土OL》來說顯得有些多余。

          到目前為止,被楚光篩選進來的玩家都硬核的一批,簡直恨不得一天24小時全都待在線上,不是到了強制下線的時間根本舍不得下游戲。

          自律的仿佛沒有性生活。

          無論怎么說,在絕大多數玩家看來,這次更新對玩家之間合作的影響都是意義深遠的。

          雖然官方沒有更新社交系統,但很多設定上其實已經在為組隊、公會系統做鋪墊了。

          比如最典型的,玩家可以與好友共享土地使用權。

          5平米的土地可能啥也干不了,但四個玩家拼在一起,湊個20平米出來,就能蓋一棟小戶型了。

          這不是公會的雛形是什么?

          “小柒,你知道一款游戲的靈魂是什么嗎?”

          “是什么?”

          站在療養院的3樓,看著前哨戰基地里外忙前忙后的玩家們,楚光的嘴角輕輕翹起一絲笑容。

          “是數學。”

          “數學?”

          “嗯,更準確一點兒,應該說是數值的設計。這是一門藝術,優秀的數值設計甚至本身便足以成為一種玩法。相比之下,劇情、畫面、設定才是藝術賦予游戲的附加值。”

          度娘也不是完全沒用。

          偶爾也能搜到一些胡扯的廢話。

          停頓了片刻,楚光慢條斯理地繼續說道。

          “通過對數值的設計,我們能讓絕大多數按部就班的玩家,一天之中能獲得的貢獻點和金錢,維持在一個合理的區間。”

          “比如正常情況下,想從居民升到公民需要兩到三周。這個時間不能太長,會讓玩家喪失信心,也不能太短,太容易得到的東西毫無意義。而等玩家升到公民,成為了我們的核心用戶,我們會立刻給他們設置新的目標,比如買地。”

          小柒歪了下攝像頭。

          “買地?但您設置的地價好像不貴吧。”

          “沒錯,”楚光點頭,“對于已經拿到公民身份的玩家們而言,買地本身用不了多久,甚至也就是掏一下錢包的事兒。但買了地之后,總得在上面蓋點什么吧?”

          “蓋房子需要水泥,磚頭,牢固一點兒的小洋樓還需要鋼鐵。多蓋幾棟房子,水泥、磚頭、鋼鐵這些建材的產能不就上去了?我不信這些玩家樂意看見自己在游戲里的小窩丑的像窩棚。為什么公民身份只給他們5平米?如果我給他們10平米,20平米,很快我們的安全區就會被無用地窩棚和垃圾填滿。”

          小柒:“啊,這。”

          對于AI來說,想要感同身受地理解這些東西似乎會有些困難。

          不過楚光并不在意。

          淡淡笑了笑,他繼續說道。

          “等房子蓋好了,總不能住毛坯吧?床也好,桌子柜子也好,還有地毯和窗簾,以后通電了還能弄個燈泡,多少也得置辦一點家具。原木、毛皮、手工業……這么一來一回,產能和消費不就左腳踩著右腳一起上來了?”

          不管是賣地蓋房子還是置辦家具,這些都需要花錢吧?

          而錢從哪里來?

          抱歉,本游戲還在封測,暫時不支持氪金,想賺錢就老老實實地做任務、肝副本或者下地打工干活兒。

          通過任務系統這根杠桿,楚光可以很輕松地調控錢的流向,從而間接支配玩家們的行為。

          比如避難所缺糧食,那就提高采集任務、狩獵任務的報酬。需要蓋房子,那就提高搬磚、抹灰、燒水泥的收益。

          如果變種人或者掠奪者殺上門來了?

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