方長:“我剛才看官網更新了魔鬼蛾的資料,說是魔鬼蛾幼蟲產的絲線是一種性能優異的紡織用材,魔鬼蛾的牙齒可以制作匕首和剪刀之類的工具,幼蟲食用的精神葉可以制作興奮劑。”
WC真有蚊子:“臥槽!高級裝備素材?!那豈不是發財了?!”
峽谷在逃鼴鼠:“再發財也得有命花啊。你看巴兄和邊緣兄,一個力量系一個感知系,等級都LV4了,結果去了直接白給,還不足以說明問題嗎?”
方長:“嗯,尤其讓我驚訝的是,LV4的感知系居然沒有索敵判定,魔鬼蛾的隱蔽性恐怕比爬行者還高!”
老白:“這點確實細思極恐,而且那個溫室里面,居然還有作物?也就是說……里面還有電?”
方長:“這種可能性非常大,大門的供電系統和溫室內部的栽培系統可能是兩套截然不同的電源。我們做一個大膽的假設,這種集成度極高的溫室最擔心的安全問題什么?”
老白:“斷電?”
方長:“沒錯!和傳統農業不同,這種溫室一旦斷電,意味著通風系統、供水系統、光照系統的完全中斷,只需要短短幾個小時的時間可能就會導致作物在不適應的溫度、空氣、光照環境下死亡。所以除了依賴于公共電網之外,這種設施應該還配備了獨立的電源。”
狂風:“嗯,而且內部設施工作的備用電源和外部設施應該還不是同一個。”
夜十:“什么電源能工作兩百年?!”
峽谷在逃鼴鼠:“你是不是傻?游戲背景中的戰前時代都已經半個烏托邦了吧?可控核聚變不是基操?一公斤氦三就能發17億度電,一百噸夠全球燒一年。這啥概念?假設里面放著一根一噸重的聚變燃料棒,別說是兩百年了,我估計用到下個世紀都沒問題。”
狂風:“甚至都不用核聚變,哪怕是科幻作品中經常出現的固態氫電池都夠用很久了。由于氫本身不活躍,只要電池結構不被破壞,理論上電池能保存很久。”
夜十:“咋可能?!就算是可控聚變,設備不用維護的嗎?”
峽谷在逃鼴鼠:“那你還想咋樣,難道讓游戲開發商給你造一臺驗證一下嗎?EVE是不是還得給你造個星門?JK羅琳是不是還得給你施個法?”
見兩人要吵起來,方長連忙打圓場。
“好了好了,夜十鉆設定的牛角尖了,咱先不管他,說說你的想法吧。”
峽谷在逃鼴鼠繼續打字道。
“很簡答啊,我估計這應該算是個刷怪點吧,官網說了魔鬼絲是好東西,還有魔鬼蛾的素材,以及那些能做興奮劑的精神葉,明擺著高收益本了。現在的問題是,該怎么安全地刷怪。正面沖肯定不行,LV4的力量系老哥都頂不住,我估計別人去也夠嗆。”
后面玩家們你一言我一語地討論了足足有一二十頁,楚光一直看到了最后。
這群人起初是決定嘗試火攻,火正好能克制昆蟲系的異種,但壞處是戰利品也會一起燒了,只怕很難剩下些什么。
還有人提到放冷氣進去。
但建筑本身足夠耐久,想拆掉溫室恐怕也沒那么容易。再加上如果里面的設施還在工作,有足夠的熱量產生,很難說開個窗戶大的洞能有多少效果。
最后經過一番討論,一群人決定將魔鬼蛾從安全通道里引出來,然后在外面將它們逐個擊破。
等巢穴里面的魔鬼蛾數量少了,再沖進去快速劫掠一波然后撤退。
至于蚊子……
他選擇不當人,留下了一句這活兒我最擅長,然后早早地就從官網上下線,跑游戲里去了。
楚光也不知道他干什么去了,但并沒有干涉玩家們的玩法,現在前哨基地的活性物質儲備還算充足,可以允許他們稍微作死一下。
魔鬼絲這東西不但能做防具,還能當特產和其他幸存者據點交易,簡直不要太爽。
尤其是這群玩家們分析提到的,這座溫室里面極有可能藏著一顆可以回收的可控聚變電池。
如果真是這樣,那可就真的發大財了!
……
玩家們的執行力很強。
官網上拉了一支車隊,一伙兒踩著廢土時間早上六點準時上線,帶著一大堆家伙圍住了溫室遺址。