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          筆趣閣 > 其他小說 > 這游戲也太真實了 > 第158章 Alpha0.8版本公告!全新的據點系統與SLG玩法?

          第158章 Alpha0.8版本公告!全新的據點系統與SLG玩法?(3 / 4)

          “在之前畫的餅中我們提到過,游戲中屬于玩家的據點會隨著玩家的行為逐漸發展,并成長壯大。在我們盟友的協助下,行動營地正在飛速發展,很快將成為我們的第二據點,連接榆木區和北部的廢棄城鎮,并吸引途徑清泉市北郊的商隊。”

          “現在我們量化了這一過程,玩家據點的繁榮狀況將以資料卡的形式更新在VM的地圖中,您完成的每一件任務都將為據點的成長累計進度條!你將親眼見證一座幸存者據點從蕭條到繁榮,它不僅僅反應在NPC商店的貨架上,更反應在每一名居民們的臉上!”

          “對于玩家而言,我們新增了一條‘地區聲望’屬性,并集成在了VM的地圖界面,選中相應的幸存者據點即可查看。”

          “友善的行為、慷慨的捐贈以及發展相關的任務,都能提升您在該幸存者據點的聲望。相反,不友善的行為則會遭至懲罰,并且扣除您在該地區的聲望。”

          “聲望值在-100~1000之間時,聲望等級為冷淡,你可以自由接取常規任務,并交易商品。但對于生活在那里的人們而言,你只是個無足輕重的旅人。”

          “聲望達到1000時,聲望等級將升級為友善,人們開始重視你的意見,將你視為摯友。在該地區購物時,你將獲得折扣、解鎖更多任務、并被允許在當地經營產業。而聲望達到1萬時,聲望等級將提升至尊敬,人們認可你的存在,并認為是你為他們帶來了繁榮。除了更多更精彩的任務,你還能擔任一些特殊的公共職位,彰顯你的個人價值。”

          “聲望達到10萬以上,聲望等級將提升至崇拜,NPC會將你視作恩人、英雄甚至偉人!他們會在廣場上刻下你的名字,甚至為你建立雕像。而你不但將解鎖新的成就,更有機會進入市政廳擔任要職,還能夠對幸存者據點今后的發展出謀劃策……RPG游戲解鎖了SLG玩法,聽起來是不是很棒?”

          “當聲望低于-100,關系等級將下降至敵視,玩家將被禁止進入該幸存者據點,無法領取該地區的任務,只能隨時間緩慢修復,大概一天1點的樣子。當聲望低于-1000,關系等級將下降為仇恨,會遭至主動攻擊,甚至成為其他玩家的懸賞任務……當然,不用太擔心這個,畢竟你基本不可能在被警衛隊盯上并遣返回地下之前,一次性扣掉這么多。”

          “值得注意的是,地區聲望與貢獻點不同。貢獻是對陣營的貢獻,關乎你的身份與特權,聲望是陣營內各地區的聲望,關乎人們對你的評價。目前聲望系統僅限陣營內,非玩家陣營的幸存者據點無此概念。”

          “以上就是這次更新的‘據點系統’以及相關玩法,更多內容請玩家們在游戲中自行探索,目前我們正在開發‘職業系統’,但不確定是否會在下一個版本中放出。”

          將Alpha0.8版本的更新公告和開發者日志,分別扔在了官網的公告欄和論壇,做完這些事兒之后楚光便光速溜了。

          不出意外。

          論壇瞬間被117+1+6名戒斷反應的小玩家們給淹沒了。

          戒煙:“等等,無法復活的BUG呢?!修了一個星期!真就當無事發生了??QAQ”

          精靈王富貴:“臥槽,新版本都來了,BUG還沒修復?!”

          WC真有蚊子:“你們公司在哪?!(╯°Д°)╯”

          伊蕾娜:“你想干什么,勸你善良。(滑稽)”

          由于論壇上都是狼哭鬼嚎的聲音,討論新版本的玩家都不敢吱聲,全都溜去小群里討論了。

          只有云玩家們笑嘻嘻地調/戲這些被送去澳洲大陸坐牢的歐洲人。

          錯過一個版本也叫事兒啊?

          爺特么錯過幾個版本幾個資料片了都沒說啥呢,眼瞅著預約人數都破萬了,還沒摸過頭盔呢!

          下來吧你!

          ……

          同一時間。

          牛馬俱樂部群。

          上線的看過更新內容的方長,將新增在VM地圖頁面的資料卡片手打了下來,發到了群里。

          據點名稱:前哨基地

          據點等級:村落(LV1)

          繁榮度:100

          工業指數:150

          商業指數:150

          需求:糧食、武器、建材

          傾向性:探索(拾荒任務收益+10%)、工業化(工廠訂單與生產任務收益+10%)

          【地區聲望:0(中立)】

          繁榮度主要受到NPC人口、生活狀況、公共設施數量影響,繁榮度越高的地區任務數量和任務收益的上限越高。

          工業指數與生產力相關,工業指數高的據點擁有更強的后勤能力,裝備會更便宜,工業品價格也會更低。

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