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          筆趣閣 > 其他小說 > 這游戲也太真實了 > 第218章 后坐力很大!但也很強!

          第218章 后坐力很大!但也很強!(4 / 5)

          看來他也得加把勁才行了。

          ……

          隨著距離十二月的月底越來越近,《戰時條例》已經進入了實行之后的第25天。

          如果不延期,這項條例已經走過了小一半的時間。

          在過去的25天的時間里,新工業區的鋼鐵產能和工人們的識字人數都翻了一番。

          得益于新工業區實行的夜校與學習小組制度,在12個小時的工作結束之后,工廠里的工頭們會組織工人們學習識字、算數、以及幾何制圖。

          尤其是識字。

          根據新工業區的規定,認識基本文字是從學徒晉升正式工的主要考核標準之一。

          而一旦升級為正式工,不但薪酬會翻一番,日薪從兩銀幣變成四銀幣,并且還能與工廠方面簽訂長期穩定的勞動合同,甚至有希望成為直接受雇于避難所的工頭。

          那些帶VM的工頭可太讓人羨慕了,不但能和藍外套們談笑風生,而且聽說他們的日薪已經漲到了5銀幣!

          因此,工人們的學習熱情都很高,尤其是來自遠方的流民。

          他們是最渴望留下來的人。

          也是最渴望獲得這片領地上的“原住民”那些藍外套們認同的人!

          除去工業區的發展之外,最讓楚光欣慰的還是他的小玩家們。

          截止到目前為止,已經有13名玩家覺醒。

          其中5名是力量,3名敏捷系,還有2名感知系,2名體質系和1名智力系。

          這其中包括經常游走在生死邊緣的邊緣劃水,繼夜十之后成為了全服第2個感知系覺醒玩家。

          倆人解鎖的天賦都算不錯,配合他們個人的打法風格,應該能玩出不少騷操作來。

          再然后是熱衷打獵的精靈王富貴,《鼴鼠日報》的編輯峽谷在逃鼴鼠,以及總是沖在最前面的體質系櫥子西紅柿炒蛋,和苦練內功的老娜。

          這些都是早期進入游戲的玩家了,分別是倆敏捷系和倆體質系。

          后續進入游戲的玩家,也有一批到達了LV9,隱隱接近了突破的邊緣,預計會在一個月之內陸續突破。

          不過,智力系卻和其他幾個系不同,兩極分化相當嚴重,在高級區甚至出現了明顯的斷層。

          目前為止,所有智力系玩家中,只有狂風一人達到了LV10。

          剩下的智力系玩家里面連個LV9都沒有,倒是有些LV8巔峰。

          另外讓楚光意外的是,智力系的生活職業玩家升級速度,似乎比戰斗職業要快一些。

          比如藤藤,竟然都在LV8呆了有段時間了,看進度條突破就在眼前。

          搞不好第一個覺醒的智力系,反而會是不上前線也不打怪的生活職業玩家?

          官網論壇上的玩家們,為這事兒是否合理沒少爭論過。

          尤其是鼴鼠老哥,為這事還專門開了個帖子。

          《關于智力系的一點看法,寫在Alpha1.0版本的前夜》

          “哈嘍,大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天寫的不是攻略,算是一點小小的心得感悟。”

          “隨著越來越多的玩家覺醒,力量系再一次坐實了策劃親兒子的身份,成為了毫無爭議的版本之子。”

          “而智力系,依舊是沒有任何意外地坐在冷板凳上,成為了游戲封測以來,唯一一個從頭弱到尾的序列,坐實了Alpha封測版之親愛的弟弟。”

          “我曾經不止一次預測過智力系的崛起時間,也不止一次地被策劃大佬無情打臉。從開拓者號的到來,再到科考團的玩法出現,一次次看似崛起的機會,最終都沒能惠及所有玩家,只有少數歐皇撿到了便宜。而即便是智力系的歐皇,也需花費百倍的努力,才能勉強追上其他幾個序列的尾燈。”

          “壓在智力系頭頂的烏云便一直散不去,哪怕偶爾有一兩個玩家解鎖了不同的玩法,他們的經驗也無法適用在其他人身上。”

          “一切關于MMRPG的常識或者說慣例,在智力系的身上都似乎失效了一樣。它就好像是個被拋棄的序列,也許策劃根本就沒打算讓它發揮作用。”

          “畢竟,它的作用確實很難直觀地體現,可以拓展的玩法也不像其他幾個序列那樣豐富。”

          “一開始我是這么認為的,但后來我開始漸漸發現,也許并不是策劃有意忽略了智力系,而是這條序列本來就被設計成了這樣。”

          “打怪升級并非游戲的全部,就像人生不只是升學和升職……從進入游戲的那一刻開始,你能從很多地方感受到,游戲的運營商在刻意營造這種氛圍。”

          “他們將《廢土OL》打造成了一個近乎真實的世界,讓NPC變得像人一樣,并且除了關于暴力以及破壞的元素之外,還為它玩家們提供了一條截然不同的道路那就是創造。”

          “運用你的創意和智慧,去改變這個已經衰落的星球,將人聯的旗幟插到柯伊伯帶的邊緣。”

          “或許,這才是屬于智力系的版本答案。”

          “也是游戲制作人留給我們的彩蛋。”

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          將帖子從頭看到了尾,楚光的心里有種說不出的感覺。

          “人才啊……”

          老實說他沒想過這么多。

          但這么解讀,似乎也沒毛病。

          順手給帖子加了個精,楚光在論壇里繼續往下翻了翻。

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