看著從頭頂走過的巍峨巨門,背著行囊的徐順心中不禁感慨。
巨壁很高,很有安全感。
但果然還是管理者大人治下的北郊,更讓他感到溫暖……
……
“……我們跟著商隊進入了巨石城,商隊頭子替我們支付了入城稅,一共是6枚籌碼。”
當天晚上。
下線之后的方長,第一時間去官網開了個貼,將巨石城的第一手資料帶去了論壇。
不只是玩家們很好奇,狗策劃在新地圖里都放了些什么,就連策劃自己都好奇的不行,巨石城到底是個什么情況。
實不相瞞。
楚光攢了五個月的籌碼,就是打算從貝特街跑去那里。
如果不是發現了404號避難所,他可能已經在那兒打螺絲了。
由于是連載貼,方長老哥打字的速度又不是很快,坐在電腦前的楚光點了下【只看樓主】的選項,把沙雕網友們的評論暫時先給過濾了。
“城內的情況與城外截然不同,這里的街道被翻新過,樓房是在推倒的廢墟上重建的,越往城內越高,但都高不過那座巨壁。”
“好的酒店很貴,便宜的旅店和酒館都藏在錯綜復雜的小巷中,那兒的條件比外面的貧民窟好不了太多。但值得一提的是,由于修建了排水系統,所以聞起來不算太臭。”
“或許策劃是在暗示我們,我們也該考慮給地表的據點新增一些市政設施了?”
“再說衣著方面,這里的居民衣著主要以棉布和亞麻布為主,織布產業應該很發達。對于在城內有工作的市民們而言,穿衣基本上沒什么問題,只不過一件衣服會穿很久。傭兵更喜歡選擇皮革制的衣服,或者特殊材料做成的防彈衣,所以即便他們將槍藏起來,也很好區分他們。”
“少數的醫院與學校,零星分布在內城邊緣的幾個社區。生活在那里的人們,精神面貌與外面完全不同,消費能力也更強。”
“在市中心還有一道圍墻,那里是巨石城的內城,十余座戰前的高樓被翻新,構成了巨石城的金字塔頂。而支配這一切的統治者,是一個叫房明的男人。他很少直接在大眾面前露面,多以全息影像示人。大多數人對他充滿敬畏,但也有相當一部分人并不關心。”
“值得一提的是,巨石城的物資并不算匱乏,生產力也不低,不少技術甚至達到了科幻的領域,但絕大多數人仍然過的很拮據。尤其是對于未受教育的下層人士而言,想要發財只有兩條路,要么加入商隊,要么成為傭兵。”
“解決了落腳的地方之后,我們和商隊的人一起,將魔鬼布和精神葉帶去了貿易站。整個巨石城的大宗商品都在那兒交易,里面有上百個攤位,像集貿市場一樣。那里的攤主驚嘆于我們的織布工藝,這里得給藤藤小姐點贊……但我能感覺到,他們明顯對精神葉更感興趣。”
“最后,10匹魔鬼布以5000枚籌碼成交,100公斤的精神葉同樣賣了5000籌碼……這是討價還價之后的結果,一開始他們只打算給這個數字的一半。貨物的重量其實相差不多,但就我個人感覺,后者的獲取難度更低,明顯更賺。”
“交易完成之后,我和警衛NPC在這里逛了一圈,對市場進行了簡單的調研,發現這里對橡膠和生物質油的需求非常穩定,采購量大的出奇,而且最關鍵的是價格透明!唯一的缺點就是,價格不高,上哪兒弄這么多橡膠和油是個問題。”
“另外棉花、亞麻、谷物也是,還有像是鋼鐵、鋁材等材料、甚至是白銀黃金這樣的貴金屬,都可以在這兒交易。”
“以下僅作為推測!”
“考慮到巨石城重點突出了【商人】與【傭兵】這兩個職業的特性,下個版本可能開放跑商和傭兵玩法。”
“如果打算跑商,務必注意這里的居民們消費能力偏弱,美食估計很難賣出很高的溢價!”
“但相對的,傭兵們的消費能力很強,而且需求明確。便宜的武器,護具,輔助裝備,釋放壓力的酒精甚至是精神葉,以及醫用紗布和干糧,在這里都能賣出不錯的價格!”
“也許我們應該在巨石城經營一家店鋪?我們的武器很明顯已經供大于求了!”
“當然如果有力量系的兄弟感興趣,也可以去工廠里打螺絲?但目前觸發方式未知,且收益很低,過程疑似極度枯燥。”
“除非你在現實中沒進過廠,否則強烈不推薦!”
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(查資料查的卡文了,把細綱捋順就舒服多了,但時間不夠了。沒有存稿確實難頂……鋪墊完開始新劇情,今天就一更了。)