兌付即銷毀,生產即發行,沒有生產也可以發行,就屬性而言,倒是有點像期貨。
礦業行會倒更像是一種約定俗成下的擔保機構,比如今天甲的票券兌付不了,乙先幫他兌付了,省的這個蠢貨因為一點小事兒影響了大家的信用,導致大伙兒們開的支票沒人認了。
而票券上為什么會標出礦區的區號,也正是這個原因。
收到了票券的乙會把它作為債務的憑證,向甲催債。
如果甲遲遲還不上,就用文明或者不文明的方式把它給擼了。
偽鈔?
不存在的。
很少有外來者會把票券留在兜里,離開的時候基本都兌付了,一手交票一手交貨。
本地的商會由于經常和礦主、奴隸主們做生意,倒是會存一些紅藍票,但互相之間都知根知底,沒人會為了一點蠅頭小利壞了規矩。
“有意思。”
楚光饒有興趣地抬了抬眉毛,先是給帖子加了個精,隨后將攻略貼的內容抄在了文本文檔。
他打算等過幾天稍微修改一下,更新在官網的設定集,供其他玩家們參考。
發現自己的腦洞意外猜中了下個版本,想必那位小玩家一定會非常的激動。
預判了版本。
這成就感不比進名人堂爽多了?
當然,這些都是細枝末節的事情。
“……如果能打通去往這里的貿易路線,應該能滿足工業區對原材料不斷增長的需求。”
糧食暫時不適合交易,這玩意兒他的需求量也大,一個覺醒者一天恨不得吃掉三個人的口糧,更不要說那些從北邊來的流民們,把人喂飽了才能把他們送進工廠。
除此之外,有了更多的糧食才能招募更多的玩家,而且把糧食稍微加工一下還能掏空過往行商的錢包。
武器倒是個不錯的選擇。
廢土不是古代,別人不從你這兒買,也會從其他人那里買。
從別人那里買,打起仗來還得想辦法去截補給線,從自己手里買那就簡單多了,出口的脖子一卡,就望著庫存干瞪眼吧,剩下的子彈、炮彈能打到什么時候是什么時候,受不了就想辦法用手搓吧。
這也是楚光為什么停止進口武器,而且把武器研發與生產作為重點扶植項目的原因。
哪怕是蚊子開腦洞做出來的東西,他都愿意掏錢。
不管好不好用,一定得用自己的才行。
“……唯一的麻煩是紅河鎮距離這里太遠,路上異種巢穴遍布,還有掠奪者打游擊。快的話兩三天就能走到,慢的話可能拖上一個星期。”
“不過,有覺醒者當護衛,問題應該不大!”
“而且目標在城區之外,卡車和履帶車都可以安排上,把交易規模做大的難度,遠比和城中幸存者據點做買賣的難度低。”
“這條商路可以等春耕之后安排上!”
楚光看了一眼日歷,心中忽然一動。
“說起來,也有快三個月了。”
“溫室遺址的玉米好像要熟了?”
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(差1.2k一萬。)