游戲中錢幣被分為銅幣、銀幣、金幣、紫晶幣以及晶鉆,它們之間的換算都是一千。
州郡間的挪移傳送法陣,每次使用,都是以金幣為單位。
從這里,不難看出,之前村長口中的‘頗高’是個什么概念了。
破損匕首兩把,直接扔了。但轉頭一想,又把它們揀了回來。
這東西很廢,鋒銳堅固都是只有1,而且也不是常規武器。
拿著占地方,之所以把它們又揀回來,因為這東西貌似能算一種投擲武器。李陵打算試試,能不能用它把遠程武器精通給刷出來。
銅長刀(白色):重兵,鋒銳5,堅固4,力量刻印1。
木柄連接的青銅大刀,品質最為低下的重兵類武器。
整體一米四五的長度,拎在手里,大概有三四十斤的感覺。
硬木的刀柄上粗糙的刻畫著一些防滑的紋路,頂端青銅刀身占了四五十厘米,一眼看去,給人的感覺十分破落。
青銅武器的堅固一般都能達到10點,但這大刀的刀桿畢竟是木制,也就是說經不起什么對抗拼殺。
力量刻印大概是它唯一的亮點了,白色近戰武器擁有這種屬性的,也只有重兵短弓了。
人物屬性中,一點力量大概相當于一百斤的握力。
以李陵此時三點的力量來說,他空拳擊打,大概能打出300斤的力度。
所以游戲中玩家的屬性雖然低下,但本質上,它對于正常人類的提升,已經相當恐怖了。
而力量刻印這種狀態,代表使用這把武器,自身最少要擁有多少力量屬性。當然,這里說的是使用,并非拿起。
至少大漢境內,沒有萬兒八千斤的武器,大多數高級武器,一般都在百斤左右,哪怕最頂級的重兵,也就千斤上下。
這些武器大多數人都能拿的動,也揮的起。
但若是它們具有力量刻印,而使用者的力量沒有達到刻印數值,那使用者也只能發揮它的鋒銳屬性。
當然,這力量刻印并非單純的限制。
若是使用者自身力量,滿足力量刻印的數值,則武器屬性,以及力量刻印都會被激活。
激活后的武器,能讓使用者每次用它攻擊的時候,都附加上跟力量刻印等值的力度。
比如這把銅長刀,因為級別太低,哪怕是重兵,它的力量刻印也只有1,屬于是個人就能激活。
若李陵拿這把銅長刀攻擊敵人,每次打擊,哪怕自己不使用半分力氣,砍在敵人身上,也能帶來100斤的力度。
若是這樣說來不太明顯,那換做一把力量刻印70的武器,只要你的力量超過70,每次揮動,不用發力,也最少都帶著7000斤的力度。
若是一個力量屬性70,剛剛夠激活刻印的人使用,全力攻擊會有一萬四千斤的力度。不考慮鋒銳以及對抗,砸到身上,就相當于1400的傷害了。
而被對方攻擊,武器正面碰撞,同樣能完全抵消對方7000斤的力度。等于依靠它多出70點力量強度。
力量刻印的效果價值,顯而易見。