其后200戰神武將,橫行無忌。300鎮國武將,鎮壓國運。那些則是更遠將來才能誕生。
一番吃喝,也不管白天黑夜,摟著張寧睡覺休息。
單純休息,也沒胡鬧,專門交代張寧八個小時后將他叫醒。
畢竟鎧甲還沒有制作,神鬼方天戟的鍛造,精神實在消耗太大,李陵真擔心再制作下去,白色裝備都能失敗,只得休息之后再說。
七彩圖紙前世李陵也沒能力搞來幾個,基本都是費盡家財,才最終收購而來。裁縫方面也只能制作一副鎧甲。
麒麟破浪鎧,制作需求:晶鉆*10,九天玄鐵*2,神鐵*20,合金秘石*50,完美獸皮*10,金蠶綢*3,青龍鱗*3,麒麟金角*1,朱雀羽*1。
“叮~恭喜你自主創造出符合系統設定的裝備‘麒麟破浪鎧’,由于你是首位自主創造出七彩裁縫產物的玩家,獎勵自由屬性1點,龍鱗甲制作圖紙。”
麒麟破浪鎧在七彩鎧甲中只能算是中流,屬性方面有些特殊功能,防御方面差強人意。
本以為會獎勵頂級的鎧甲,就算不給龍王逆鱗鎧、神將天威袍之類,也該給個稀有披風啥的,沒想到居然獎勵了一件內甲龍鱗甲的圖紙。
麒麟破浪鎧:防御220,屬性防御120,陣法140,力量+20,反應+20,體魄+50,精神+30,悟性+30,體回1/秒,技回4/秒,氣+3,臂盾1。
特性:水上行走,水元素免疫,水元素強化,剛體,自我修復,認主。
橙級以上的鎧甲已經是全身套裝,整體鎧甲包括了下擺護腿。
頭盔無形,不會對視線造成影響,頭頂后腦皆計防御。而各類盾牌,則可以融入屬性中的臂盾,衍化增益。
臂盾是橙級以上鎧甲都具備的屬性,雙袖護臂處,屈臂防御時,可以激發罡氣盾牌,若是不嫌礙事,最大可至兩米塔盾。
若是融入盾牌裝備,激發之時,則會展現盾牌原型,罡氣附著盾牌之上,防御疊加,但大小造型無法改變。
1的數值已經是最低,代表護盾強度是鎧甲防御的一倍。水元素強化為增加20%水系法術傷害。
整體鎧甲形象柔和,色如墨麟,鱗甲流暢,缺少棱角尖銳。
單肩麟首只顯莊重,也無兇暴,怎么看都是給方士軍師準備的戰甲。
游戲中首飾物品無法制作,只能爆出。武器同一時間,只能激活一把武器的屬性。
裝備方面,除了鎧甲戰靴,戰袍內甲。原本應該還可計算披風。
不過披風圖紙十分稀有,橙色之下屬性幾乎可以忽略不計。
在李陵看來,裝X性質大于實用,而且搏殺中還比較礙事。
因為大多色澤明艷,除了居高裝X,戰場上最大價值也就是沖鋒時引領士兵。
但自家士兵明確你的位置,敵人自然也將你認的真真切切,非悍勇之人禁忌裝備。
正所謂,披風飄飄,集火喵喵。所以李陵一直不喜歡披風,也就一直沒有裝備。
本以為獎勵會給個極品披風圖紙,不過內甲也更加實用,李陵干脆將它做出,看看究竟是個什么物件。
龍鱗甲,需求:晶鉆*10,九天玄鐵*2,合金秘石*1,金蠶綢*10,稀有獸皮*10,隕鐵線*1,朱雀羽*1,青龍鱗*5。
神木鐵線剩下500根,隕鐵線保留1400根打算制作猊狻,此時李陵直接拿出使用。
現況不同,跟初入游戲時的想法正好相反,鐵人或許還能考慮,猊狻李陵已經不打算制作。
專屬兵種配上練兵天賦,他已經打算練兵后帶兵去刷坐騎,300猊狻他都準備踹出去賣了。。。
墨者機關獸的性價比實在不咋樣。既然制作七彩內甲需要,自然沒必要再留。