十步殺一人,千里不留行;事了拂衣去,深藏身與名。
這就是刺客,作為盜賊的上位職業,程然必須再完成兩次轉職才能成為一名刺客。既然以刺客為目標,職業選擇自然只能是見習盜賊。
這個選擇并不僅僅只是出于那一瞬間的憧憬,也是由于潛能爆發這一底牌對敏捷的巨大加成決定的。刺客,或者說盜賊系職業和獵手系職業一樣,都是以敏捷作為主屬性的。
“已完成轉職,當前職業:平民(LV0)/見習盜賊(LV1)。”
“獲得屬性加成,筋力+1,耐久+1,敏捷+3。”
“獲得天賦:三只手。”
天賦:三只手
天賦描述:你就像有著第三只手一樣十分手巧。
天賦屬性:出手速度+10,雙手靈巧+10。
在完成轉職后,不僅僅職業一欄發生變化,程然也自動獲得了職業的屬性加持以及職業天賦。職業天賦自不必說,有了這個天賦,程然自信能夠輕松完成之前壓根沒學過的轉筆動作。
至于屬性加成,1點筋力,1點耐久,3點敏捷,這樣的提升不可謂不大,五年來的生活他的屬性變化也就一兩點不到。在升級之后,程然的敏捷屬性正式達到了10點這個臨界點,再往上,便是突破人類極限了。
現在的他再使用潛能爆發的話,敏捷便能直接達到21點,相比于之前的14.7直接提升了6點還多。并且由于敏捷達到了需求,魔法屬性的提升也不會再減半,持有的情況下,程然的敏捷將直接躍升至25點,恐怕5級滿級的見習盜賊也不一定達得到這個數值。
在見習盜賊的職業欄目下,有著5個可選技能。分別是撬鎖、背刺、伏擊、擾亂、探查、影襲。
其中撬鎖和背刺需要100殺戮經驗值,伏擊和擾亂需要1000殺戮經驗值,而影襲和探查則需要的殺戮經驗值更是高達1W點。
殺戮經驗值的存儲上限和玩家等級相關,上限值為當前級別升級需求經驗的十倍,而每次升級所需的經驗值也會再升級后遞增至十倍,即存儲的殺戮經驗值上限剛好就是下一級升級需要的數值,保證了玩家無法做到短時間內依靠存儲的殺戮經驗值連升兩級。
花費100點殺戮經驗值轉職后,程然目前剩余900點殺戮經驗值,他直接將背刺解鎖,至于撬鎖,還是等需要用到了再說,為今之計還是優先湊齊升級的經驗值。
技能:背刺(專精0)
職業:見習盜賊(下級)
施展需求:短兵器
技能描述:使用短兵器背刺目標,有一定概率造成暴擊。未命中目標背后或目標沒有背部的情況下,技能釋放失敗。