風魔:“那個莫名其妙的薇薇。”
“對,那家伙絕對有問題。看起來不太聰明的樣子,他但與游戲設計者肯定有聯系。我們要找到他,控制住他,從他那里得到游戲控制者的線索。”
說到底,還是得靠自己的拳頭。
可惜這里沒有一臺專業的水泥攪拌機,少了這東西,逼供的效率至少得下降70%。
“那家伙很強,在對付他之前,我們得做好完全的準備,畢竟我們的目標是活捉。
在第一次通關后,武器仍保留了四分之一的強化效果。做好體力分配的情況下,我們能在四小時內通關一遍。
按照混血種的體力,加上薯片的能量補充,我們可以再通關兩遍,在第四次沖關時嘗試活捉boss。”
風魔和夜叉點點頭。嘗試活捉boss的行為存在相當的未知風險,他們得保持耐心。
“夜叉,你的指甲刀現在什么樣了?”
夜叉用背后取下小臂長短的超大指甲刀,指甲刀又多出了一層,外形像是個小矬子。
也就是說,這樣強化下去,或許能變成放大版的劣質多功能軍刀。勉強能用吧......
三人一同踏上停靠的列車,重新走入末節車廂。
九頭鳥雕刻咔啦咔啦地吐出金幣,凝結成三塊金燦燦的方牌子,上面寫著三個字,“二周目”。
芬里厄看到終于有人開始攻略二周目,大喜過望,原來他的游戲還是挺討人喜歡的嘛。
畢竟名義上是二周目,如果所有關卡都與之前一樣,會顯得他不認真不專業。芬里厄努力想著辦法,得讓部分關卡看起來有些不同。
這也就解釋了,為什么夜叉會在之前的同一節車廂里,看到一只全身被刷成深藍色的三頭鬼車鳥。
它身上的油漆尚未徹底干燥,打起來還會掉色,弱小可憐又無助。
......
二周目和三周目的攻略,比烏鴉估計得更快,總共花時還不到7小時。
被困在這里的玩家大多聽說了,有三個在瘋狂“刷經驗”的實力派玩家。
不少對手看到他們手中規格明顯不太一樣的武器,都是演兩下就躺平認輸,每局結束得非常快。
但隨著他們的反復攻略,三人發現了一個出乎意料的現象:這款爛游戲確實在逐漸優化。
二周目中,個別關卡的怪物開始有了簡短的臺詞,尤其是在關底的薇薇,結結巴巴地能說出不少種臺詞。
休息半小時進入三周目后,三人發現,部分車廂已采取了風格迥異的裝修涂裝,游戲中可獲得的特殊道具也逐步變得多樣起來。
無論游戲舉辦者是誰,此時他還真的在優化玩家的游戲體驗,雖然只是努力讓小火車游戲從超級爛作向著大爛作進步。
這是芬里厄首次在沒有姐姐幫助下,獨自設計和組織游戲。剛開始有些混亂,現在至少逐步穩定了起來。
弟弟龍操縱著尸守在小火車里忙前忙后,卻莫名有點自豪。不過他的快速進步,還得感謝那三個特別積極的玩家當游戲測試員。
等會將他珍藏的青檸口味薯片加入可選范圍吧,這是龍王芬里厄對人類最高級的獎賞了。
“四周目游戲的最后一關,可以由我們三人組隊完成嗎?”