以黃銅圓筒鏡遠遠地進行觀察,在確定對方的確是沒有驅使幽靈進行偵察的習慣之后,羅德決定干這一票,伏擊對方。
“本來就是打算去沉寂丘陵練兵的,既然在這里遇到一個惡魔崇拜者那就直接按死它。說起來,惡魔崇拜者在初期好像是經驗寶物大禮包,唯一的問題是如果殺得太多了,容易引來一些很恐怖存在的注視。”
在上一世的游戲當中,初期惡魔崇拜者的實力并不強,但身上往往有魔法物品,擊殺之后哪怕這些黑暗魔法物品并不合自己使用,也可以用來賣錢加速領地發展。
因此一開始的時候,很多玩家都拿這些家伙當大禮包,滿地圖進行追殺,羅德剛開始的時候也是其中一員。
可是漸漸當他發現擊殺這些惡魔崇拜者的難度與獲得的收益實在太不成比例時,就下意識暫停了對惡魔崇拜者的積極搜尋與剿殺。
畢竟這個游戲當時推進平穩,在其它方面并沒有出現這種明顯的漏洞。那么,這種怪物設計就顯得有些異常了。
后來,當另外一部分沒反應過來的玩家,剿滅惡魔崇拜者達到一定數量后,就會發現自己的領地周圍會頻繁刷出惡魔獵殺者。
而這些惡魔獵殺者的實力往往不是游戲初中期玩家能夠抵御抗衡的,很多人在這個過程中就直接被滅掉。
劇情玩到中后期的時候,大家才發現原來惡魔崇拜者剿滅得多了,就會引來惡魔獵殺者的攻擊,惡魔獵殺者剿滅多了,最后真的會引來深淵惡魔的攻擊。
那種存在,根本就不是前中期絕大多數玩家能夠抗衡能夠抵御的,因此有很多前期占便宜后期吃大虧的玩家去官網平臺告狀,羅德清楚的記得,那是戰爭之風官網有史以來最大的一次暴發,短短不到一個星期的時間,數十萬玩家幾乎刷暴了游戲官方的論壇,很多人聲稱這是對玩家意志的強暴:
“制作組玩我們!”
“游戲公司去死吧!”
“垃圾游戲毀我青春,老子退游不玩了!”
“我要干死你們這群XX!”
事件的結果,卻是玩家被當時掌握領先虛擬技術并且還與國家防網絡詐騙單位有合作的官網平臺正面回懟:
“在玩家在剿滅惡魔崇拜者獲得不正常獎勵的時候,就應該產生一定警惕意識。并且黑暗勢力復仇的邏輯線索非常明確清晰,并不存在對玩家意志的強迫。
請在本次活動中受到傷害的各位玩家,在現實生活中也注意提高自身防詐騙意識。”
“另外‘騎砍戰爭之風中國總公司’配有合法持槍武警460名,隨時歡迎玩家帶人砸店!”
在聽到這是與國家防網絡詐騙單位進行的合作時,大部分玩家迅速掩旗息鼓回去好好打游戲了,生怕被當成范例抓成典型:那豈不是在全民面前進行社死處刑?讓人嘲笑自己智商?
羅德搖了搖頭,將腦海中的記憶驅散,然后對那名亡靈女巫的行進方向進行了預判。開始帶著克雷斯對四周的環境進行偵測,選擇最為合適的伏擊地點。
另一邊,亡靈女巫瑪莉·菲艾爾也正帶著自己身后的亡者軍團,晃晃悠悠的前行著,她穿著灰袍騎著白骨戰馬,肩膀上還扛著一柄碩大的骨鐮,三年以前的自己,都無法想象自己會變成現在這樣的模樣。
瑪莉·菲艾爾原本是安第斯聯盟學院的一名醫學生,后來因與自己的導師相戀了,就成為了導師的妻子,雖然要為此放棄自己的學業,但瑪莉并不后悔,恰恰相反,她覺得自己無比幸福。