【備注:雖然村民們之前沒有聽過關于“巴薩卡”的事跡,但是他們依舊愿意為一位強大的戰士歡呼。你現在距離專屬稱號,只剩下締造一個傳奇的事跡。】
【同時解鎖世界觀和身份,你解鎖了主世界“諸神之地的紛爭”】
【主線任務:向薩多萬回報(完成)】
【本次主線任務完成,開始任務結算……】
在交完任務的幾秒鐘之后,游戲就進入了結算畫面,陸朝歌發現自己身邊的環境再度變得虛幻,然后慢慢變回了代表著等待大廳的白色房子。
【單人劇情任務完成】
【獲得經驗值:200】
【獲得游戲幣:200】
【獲得物品:略有瑕疵的精鐵刀】
【主線劇情完成度:100%,世界探索度:2%】
【解鎖主世界“諸神之地的紛爭”,現在你可以進行冒險模式了!】
【任務評價:超凡出眾!】
【任務獎勵:諸神的遺產(偽)】
【任務日志已更新!】
完成了第一個單人劇情,陸朝歌成功解鎖了第一個主世界“諸神之地的遺產”,同時也解鎖了冒險模式。
關于主世界的內容,從游戲指南里可以看到相關的解釋。《維度戰線》中的每一場游戲,分為“主世界”和“特殊世界”,前者有完整宏大的世界觀和世界規則,游戲的第一個版本有三個不同的主世界,每一個主世界都包含了大量能夠串聯起來的劇情,玩家可以在主世界中獲得一個或者多個固定的身份來進行游戲,玩家的每一次任務都會影響自己的角色以及世界的進程。
而“特殊世界”是一個臨時性的小型場景,玩家們以一個臨時身份進入游戲當中,特殊世界也許有特殊的規則,但這些都是相對獨立,只在本次游戲中有效,也其他的游戲世界沒有交集。
諸神之地的紛爭,就是其中一個主世界,以諸神之地十三個城邦為舞臺的奇幻世界。
簡單地說,在主世界里,玩家玩的是角色扮演游戲,而在特殊世界里,玩家玩的可能是一次小游戲。目前沒有人知道游戲這樣區分的目的何在,只知道和游戲后續的活動內容或者競技內容有關。
根據游戲的官方通告,游戲會在一個月后啟動第一個大型活動,并宣布相關的競技規則。而這一個月,就是留給玩家們積累的開荒期。
除了那把刀之外,任務獎勵還給了陸朝歌一個名為【諸神的遺產(偽)】,在看了介紹之后,才知道原來是一個扭蛋,能夠獲得隨機一件來自于主世界“諸神之地的紛爭”中的道具。這一系列的扭蛋都叫這個名詞,區別只在于后綴的不同。
因為是這個扭蛋的后綴是最低層次的【偽】,這個扭蛋70%幾率開出粗糙品質的道具,29%幾率開出普通品質的道具,1%的幾率開出優秀品質的道具。
陸朝歌沒有做倉鼠的習慣,在游戲的初期,每一點提升都至關重要。
于是他果斷的開啟了【諸神的遺產(偽)】……