原本葉楓沒準備這么早就用上道具激勵的,不過他不想用戶一開始就把自己在開心農場上的人脈經營的太過功利,不能讓他們把農場里的好友經營成一切都是為了游戲而臨時拼湊,要鼓勵他們把生活中的好友也添加進來。
用戶好友玩游戲可以增加雙方的友好關系。
邀請好友的任務,就是要求微聊用戶邀微聊用戶,因為微聊用戶有很多是為了福利注冊的,比如我微聊上的朋友和你微聊上的朋友,雙方不可能全部認識,雙方只要有一個玩開心農場,就會把朋友都邀請而來。
用戶的第一選擇肯定是邀請身邊的朋友,先把自己生活社交中的關系移植到開心農場來,這對用戶來說也是可行性最高的。
這樣開心農場的社交性進一步提高,用戶也能交到新朋友,增強人脈。葉楓記得很多人通過玩游戲找到女朋友。
葉楓也可以把一些一開始為了微聊福利的用戶留下來,這樣等有些道具收錢的時候也能多掙點,可謂是好處多多。
林齊從數據上就可以看出上線的這段時間里,用戶為了得到普通化肥有多么的努力,如果這個獎勵公布出去,恐怕絕大多數的用戶都會想盡一切辦法去全力完成。
但是,無論是十包還是十五包普通化肥,對遠景科技來說,這種虛擬的道具可以說是零成本,但是它對用戶帶來的激勵作用卻大的驚人。”
九點半,李總頂著一對熊貓眼來到公司,今天是他第一次上班遲到,原因很簡單:昨晚偷菜偷到太晚。
到公司的第一件事就是打開電腦,這基本上已經是例行慣例了,不過,電腦打開之后,他沒有查看公司內部用于工作匯報的內網,而是先打開了微聊開心農場,他出門前種了一波菜,已經超過成熟期十分鐘了。
上去一看,果然,又被偷的只剩下40%,這幫好友跟耗子一樣,太損了,基本上如果不能在第一時間收獲,哪怕玩十秒鐘,也是被偷到最底限的結果。
收完菜,緊接著又種了一波,李總心里也感覺像是完成了任務一般,松了口氣,這才發覺自己對這款游戲竟然已經沉迷到了這種地步,從起床到現在,滿腦子想的只有一件事:玩開心農場,種菜、偷菜那種特殊的成就感,一直讓他心里感覺癢癢的。
也是這一刻,他才真正意識到這款游戲未來的發展空間究竟有多么驚人。
也是這一刻,他才真正明白,葉楓為什么花費這么大代價推廣微聊,光開心農場這一個游戲,微聊已經站穩腳步,用戶和扣扣同一水平線。
這款游戲的開發需要時間,雖然自己沒做過游戲,但也懂游戲的大概流程,最開始要出游戲架構,就好像電影劇本,要經過不斷的修改,得到一個最終版本,然后是團隊開發,開發完了之后還要內測,尋找各種錯誤與漏洞,內測通過之后,才會上線面對廣大用戶。
推算一下這其中的工作量,葉楓應該是在很二個月之前,就已經開始開發這款游戲了。
做了這么久的互聯網,但能夠讓人這么快就沉迷進來的游戲,這還是頭一回看到,李總心里酸極了,暗忖葉楓這小子對自己夠狠,十幾億現金說砸就砸了,夠果斷、夠自信。
不過這次企鵝麻花騰真是為自己培養了一個強大的對手。
今天早晨,相當一部分人是頂著熊貓眼上班的,開心農場一夜的時間就覆蓋到了將近三百萬用戶,其中還包括相當一部分互聯網從業人員。