上面是真不打算讓羅毅這張手頭的王牌以身犯險,還把他的手表都給沒收了,用的借口是‘供技術組研究’。
而羅毅今天正好要出去見見女朋友,一起吃個飯,看個電影啥的,所以這邊就抓緊時間,把正事給辦了。
不然等他知道了這事,肯定又要嚷嚷著一起去,怪麻煩的。
那小子,從來都不會拋棄隊友的。
結果誰知道這趟沒能走成,被這兒童手表給擺了一道。
于是剩下的隊員們只能趁著羅毅還沒回來,趕快把那四個選項都大概看了看。
先是這個【用戶指南】
“嗯?這和書上寫的基本一樣,但好像又不太一樣啊?”
嗯,其實也沒啥好看的,雖然內容很多,字寫得密密麻麻,讓人看得眼花。
但隊員們才看過那本老網文的,肯定都記得里面的內容,所以看兩眼就發現,這用戶指南,基本就是照著人家書里的說明內容在扒……
反正都是啥完成任務,獲得獎勵,兌換能力,提升實力這一套。
不過,倒也不是完全照搬,還是有些不一樣的地方。
比如沒有限制不能透露主神的存在,反而叫人多多宣傳,讓大家都知道。
又比如任務失敗也不會張口閉口就‘抹殺’,只是會沒有獎勵,降低評價,影響以后能接受的任務。
如果評價持續最低,就會慘遭淘汰。
當然,淘汰也不是就把人給殺了,只是踢出這個‘主神地宮’,終身不得再進入。
還有就是,這塊‘輪回腕表’本身附帶一次‘免死’功能,能夠幫助持有者,也就是【用戶指南】所說的‘輪回士’,抵御一次致命傷害。
但‘免死’過后,腕表也會消失。
失去了腕表,也就失去了繼續當輪回士的資格,會被直接淘汰掉。
另外,因為各種‘技術原因’,這個附帶的‘免死’功能并不是很強,反應有時候會不太及時,太快或者太過危險的攻擊擋不住,另外也擋不住詛咒,病毒這種緩慢致死的威脅。
所以總的來看,這個‘主神地宮’,其實就相當于一個降低了難度的‘主神空間’,多了很多人性化的改良,少了很多‘店大欺客’的威脅,讓用戶體驗有了極大提升。
只不過依舊有淘汰機制,依舊有生命危險。
而且這個‘輪回士’的資格,又是靠這塊‘輪回腕表’認定的,如果腕表丟了,壞了,沒了,也會被淘汰。
考慮到之前這塊表BUG頻出,瘋狂報錯的表現,搞不好因為BUG自己炸掉也是完全有可能的?
另外就是,隨著整體難度的降低,原本主神空間的一些福利,比如幾乎免費的大餐,低價的奢侈品和黃金珠寶,以及讓你免費捏的‘老婆’,第一次任務的‘新手禮包’這些也都沒了。
每個任務之間的間隔,也被縮短到了三天。
但這三天時間,是可以離開主神地宮,回到現實世界的,不至于被永遠困在里面。
橫向比較下來,還是能隨時回來這一點更好。
反正從【用戶指南】來看,還是這個‘主神地宮’更好一些。
至于剩下的幾個功能……
【任務列表】和那個血紅血紅的【我!要!變!強!】,目前還是空白的,應該要等完成任務之后才能看?
【數據統計】這個項目里面,倒是有內容,不過基本都是‘0’。
這個項目就是簡單統計一點輪回士的任務成功次數,失敗次數,擊殺敵人次數,獲得任務評價數,擊殺其他陣營輪回士這些,反正就是些常見的數據。
唯一值得一提的是,這里面有個【戰力評估】的項目。
應該是用來評價持有者現有實力用的。