這就走了,太干脆了吧,好歹給個機會啊
因為每只精靈所喜歡的能量方塊口味都是不同的,所以在沙狐樂園里,投擲能量方塊后也是會獲得不同的反饋
“迷倒”喜歡的口味。
“好奇”不討厭也不喜歡。
“忽視”討厭的口味。
就這樣,投擲的能量方塊越適合精靈捕捉概率越高。
但因為精靈是會逃跑的,所以別說是不喜歡的口味,就算是喜歡的,那也是說跑就跑。
所以姜海也對這個結果沒有太過意外,就當自己倒霉了。
下一只精靈,姜海因為想要試試直接收服的概率,也就沒使用能量方塊。
然而這次不光浪費了一個原野球,精靈還是逃跑了。
這時姜海突然感覺好像有些不對勁,趕忙繼續實驗了起來。
隨著用完所有原野球的姜海被強制帶離沙狐樂園,姜海終于是忍不住了“果然,我就知道金手指怎么可能這么好心”
收拾好心情,姜海立即開始整理起自己耗費了500游戲幣和十幾個能量方塊才初步得到的資料
首先就是現在要去沙狐樂園里收服精靈的話,應該必須要使用能量方塊,要是直接使用原野球收服的話,根本不可能成功。
然后就是能量方塊的味道,如果符合精靈口味的話,那精靈便會留下來,并開始擁有收服的可能。
但也是有概率會逃跑的。
而要是能量方塊不符合精靈口味的話,也是直接逃跑沒商量。
就算能量方塊的口味是不討厭也不喜歡,uu看書那精靈就有可能留下來,但只是有可能。
同時以上所有的情況都受能量方塊等級和味道影響,等級和味道越好,那收服精靈的概率越高。
只要能量方塊足夠好,就算是討厭的口味,精靈也不一定會逃走。
這可是姜海耗費了好幾個50多級的能量方塊才弄到的資料。
所以這一通下來,如果姜海想要在沙狐樂園里收服精靈的話,不僅需要準備大量各種口味的能量方塊,還要能精準的選對精靈喜歡的口味。
可問題是在游戲里精靈的口味是根據其性格決定的,因此就算是同一種族的,根本無法確定該用什么能量方塊去投喂。
真要說的話,這個規則也就對篩選所需要的精靈性格有一定的幫助。
比如姜海想要一只性格為溫和特防攻擊的吉利蛋,那么就可以只攜帶口味為“苦”且沒有“辣”的能量方塊去專門抓這種。
至于遇不遇得到就另說了。
精靈降臨帶著漆黑的魅影闖世界最新章節地址htts:
精靈降臨帶著漆黑的魅影闖世界全文閱讀地址htts:
精靈降臨帶著漆黑的魅影闖世界txt下載地址htts:
精靈降臨帶著漆黑的魅影闖世界手機閱讀htts:
為了方便下次你可以點擊下方的ot收藏ot記錄本次第321章沙狐樂園,坑閱讀記錄,下次打開書架即可看到
喜歡精靈降臨帶著漆黑的魅影闖世界請向你的朋友qq、博客、微信等方式推薦本書,謝謝您的支持