“路飛。”
“對不起,玩家名字不能與已存在NPC名字相同……”
“大路飛。”
“對不起,玩家名字不能與已存在NPC名字相似……”
“蒙奇·D·我愛羅。”
“對不起,請仔細官網玩家名稱命名規則,除隨機名字外,不允許超過六個漢字,允許出現字母‘D’等特殊姓氏……”
“什么啊!起個名字都這么難。干脆就叫那時花開吧。”
“對不起,那是花開已被占用……”
“……”
同一時間,世界各處的游戲大廳里,多數玩家還在為名字發愁,要么不能用,要么被占用,不過事后很多玩家都表示,相貌才是最困擾他們的地方。
“眼睛再大點,鼻子再高點,膚色一定要白……”
“對不起,您的操作已超過15%的調整比例,請重新調整。”
“什么?我還有許多地方沒有調整啊!而且你們虛擬出來的人物這么丑,怎么可能是我!”
“對不起,如果您對您的樣貌不滿意,可以選擇隨機樣貌,一旦隨機成功后將無法整改……”
“隨機出來的會很丑嗎?”
“會根據您現實的樣貌進行一定的參考,角色最終形象完全隨機……”
“我的天啊!萬一很丑怎么辦?”
“……”
一周后官方給出的數據統計顯示,職業玩家或者一些游戲的骨灰級玩家在名字上面花費時間最少,但所有人均在相貌上花費時間最長,平均時長三分五十二秒。
是的。
很驚人的數據,部分玩家不太在意相貌,但是百分之九十左右的玩家比較在意,千分之三的的玩家選擇隨機。
也有一些想盡各種辦法對安吉利卡動手動腳的玩家,可惜官方沒有那么笨,有阻隔結界,一旦玩家出現什么異常行為還會被踢出游戲。
……
畫面轉動,創建完人物后不會直接進入游戲,最先出現的會是CG宣傳動畫。
如果這個時候選擇跳過,付云確信自己一定會搶一個非常好的排名,然而付云沒有,因為這可能會影響他重生后計劃極為重要的一環。
一個能夠改變玩家一生的隱藏任務,盡管是可能,但是付云不會去賭,也不值得去賭。
是的。
隨機樣貌付云都敢去賭,但是付云不準備賭這一環,因為這也是彩蛋的一項。
無邊的黑暗,一點點微光,漸漸、漸漸伴隨著一個熟悉的聲音,將整片黑暗破碎!
橡膠·灰熊銃!
巨大的黑色手臂橫在付云面前,此刻付云有種錯覺,他居然能清晰的感覺到手臂上那爆炸般的力量。
轟鳴陣陣!
漫天的黑色炮彈在身邊疾馳,雜亂,交錯,卻似乎有條不紊,伴隨著某種規律……
左、右、前、后,像是一個牢籠,迎面而來!
付云佇立在原地,沒有半分移動,也沒有任何一枚炮彈對他造成傷害。
沒錯,這些炮彈原本的軌跡就是會與付云擦身而過,如果他逃跑或者閃躲,都一定會被命中。
這一刻!