比如說會隨機到姓氏,根據你的姓氏,你可以選擇成為一些NPC家族的成員。當然大部分人是沒有姓氏的,姓氏家族的所在,也需要玩家自行摸索。
不好的地方也很明顯,很多人都不太滿意自己隨機到名字,還有一些非常不滿意……刪號的話要等上一周才能重新建立。
出生地和屬性值也跟前世沒有偏差,看來游戲程序選取的玩家個體參考量很穩的,據說出生地會根據玩家現實地址做參考,不然付云的出生名字不會是這么長的數字。
說到屬性值付云就不是很開心了,總屬性值13點,不高不低,偏偏付云最需要的力量屬性只有2點,如果不是稱號加成了5點,簡直慘不忍睹。
初始屬性中,力量屬性最低,前世付云在新手村就吃了這樣的大虧。
需要講下的是,付云前世的職業是劍士,并且是極為稀有的二刀流劍士。
劍士的加點一直都有爭議,但付云一直都是全力量加點,二刀流劍士更是要全加力量,這也是這種流派的本性所致。
二刀流劍術經常被人視為邪劍,非正途。
雙刀流的操作是由單手揮劍,從力量上自然要遜于一刀流的雙手的揮劈,而且雙刀流作戰很容易顧此失彼。所謂,心不專一,生死相搏,出現一絲疏忽,便是致命的敗亡!
有人認為二刀流揮劈力量不夠,所以作戰方針應該側重于技巧,以雙刀詭異的劍法,迷惑對手以取得勝利。
付云對此不想做過多評論,但有一點他一直堅定,力量才是二刀流的正途。
資質同樣是這款游戲的特色,不過在轉職前,資質系統沒有開啟,所有玩家一視同仁,轉職完成后,玩家則能夠在武館二樓選擇一個副職業。
迅速裝備上小刀和水手服,付云的屬性攻擊變成了10-12,幾乎是普通玩家的兩倍。
耽誤了點時間,付云四周依舊沒有什么玩家,但是他已經不敢多做停留,再晚會,村子里肯定人山人海。
分別到服裝店和武器店中將系統贈送的武器和衣服賣掉,付云一共收獲100貝利,正好1枚銀幣。
動畫中經常會有金幣和銀幣的出現,上面也往往印有“100”的字樣,所以游戲延續了這種設定,10000貝利=100銀幣=1金幣。
按照原著作者的描述,100貝利等于100大和幣,所以100貝利約等于5軟妹幣(整數好換算點)的購買力,所以付云買掉裝備后的實際收入少的可憐。
游戲中一份報紙的價格還是100貝利,有些玩家認為報紙比較貴,擾亂了實際市場物價,事實上報紙在舊時代確實比較貴,體面人才看得起報紙,所以游戲官方堅持沿用此物價標準。
系統并沒有贈送初生玩家貨幣,同樣新手裝備賣掉也換不來多少收入,所以付云懷揣著其他玩家眼中的“巨款”,轉身向著小鎮的貿易中心走去。
一路上付云已經能看到不少的玩家,有些人在嘗試著跟NPC對話,尋找可以出發的人物,有些人則一路向外狂奔,盡快的找個人少的地方升級。
穿過最繁華的貿易區,付云拐進一條黑暗的小巷,小巷中的店鋪門可羅雀,因為這里是小鎮上的黑市。里面的物品價格昂貴,當然也會淘到好貨,卻需要極佳的運氣和極好的眼里,總之不是現在的玩家該來的地方。
付云的目的地是這里的地下賭場,不過他的目標并不是靠賭博掙錢,而是為了游戲中一個唯一的隱藏任務。
前世一個被稱為“暴食者”的高手玩家“俢破蠻”,這個人嗜賭成性,但偏偏有一項所有人都羨慕的能力——吃。
這個吃自然不是普通的吃,而是超出正常人十幾倍的吃,如同動畫中的艾斯、路飛這些NPC一樣,胃幾乎是一個無底洞。
當然,僅僅能吃并不能讓所有人都嫉妒,大家來游戲也不是為了單純的吃東西的,而這個人另外一個特別的地方就是體力值異常充足,幾乎是無窮無盡的。
這里需要說明一下,這款游戲中沒有魔法值也沒有能量條,所以職業的技能釋放或者惡魔果實能力者使用能力,消耗的都是體力值。
所以,這就成了一件非常恐怖的事情!
估計所有人都有印象,路飛作為主角NPC技能幾乎無限放,隨時爬起來都有體力繼續打。后來這位玩家自己也承認,他的異常體力值確實跟吃有關,所有機緣的開始,就是在新手村的黑市賭場里。
按照這位玩家的描述,新手村的賭場里有一位非常落魄的賭鬼,他在一次這個賭鬼輸光之后借錢給了這個賭鬼,這個賭鬼給了他一個收集食材的任務,完成后獲得了這項能力。
這個消息一傳出,無數玩家震驚了,紛紛建小號去驗證。
結論是,每個新手村都有這樣一個賭鬼,借給這個賭鬼錢之后。都會接到一個收集食材的任務,但是獎勵卻變成了其他物品。每次觸發任務內容都不一樣,獎勵也不一樣。
后來這位被稱作“暴食者”的玩家親口證實,這是一個“唯一”型隱藏任務,一旦有人完成,獎勵和任務內容都會被改變。
付云現在要做的就是搶在所有人前面,拿下這個任務,這絕對是能夠改變一個玩家游戲命運的任務。
……