趁著寶貴的停頓時間,付云抓緊調整自己的呼吸,寶貴的兩秒也幫付云恢復了10點體力。
幼狼模樣有些茫然,可惜以它的智商肯定想不明白剛剛發生了什么,疼痛讓它感覺更加憤怒,眼中兇殘之色更加濃烈。
利爪在地面上劃出幾道鋒利的劃痕,幼狼四肢發力,身影從原地消失,再次高高躍起。
就是這個瞬間,其他時候付云閃避只會徒勞的消耗他的體力,幼狼只要在空中的時候沒辦法改變其攻擊軌跡,可惜這個時間只有短短的零點幾秒。
側身,抬手,橫移,三個動作付云把握的依舊精準,在幼狼將要發力的瞬間依舊提前做好了預判,小刀再次從幼狼脖子上帶走了10點血了。
付云體力還剩34點,依舊是在刀尖上跳舞。
好在幼狼沒有了第一次遠距離的沖刺,攻擊強度也稍稍下降了一些。
第三次、第四次攻擊很快接踵而至,付云都是化險為夷,幼狼的血量變成了66點,付云的體力18點。
只夠一次攻擊的體力,一旦體力變空付云只能等死,重新帶走幼狼12點傷害之后,一股脫力感瞬間襲來。
好在此時蘋果的恢復效果正好生效,付云的體力重新恢復到了20點,更讓付云開心的是幼狼氣息已經有些紊亂,開始微微的喘息,后面的攻擊節奏肯定會慢下來。
重新肯了口蘋果,付云嚴陣以待。
不出付云所料,幼狼的體力消耗明顯要大于他,一次次的猛撲可不會像他側身反擊那么輕松,攻擊的間隙從2秒變成了3秒。
這樣躲過第六次攻擊之后,付云還剩17點體力,果斷后退兩步,等幼狼再次鋪上了的時候,付云體力重新變回了22點。
卡著體力恢復的瞬間,付云重新閃避攻擊,等幼狼落地再次回身準備攻擊的時候,付云的體力變成了19點。
再次后退兩步,第八次避開幼狼的攻擊之后,幼狼的血量只剩下18點,而付云還21點體力,不出意外,付云能在兩回合后結束戰斗。
側身、抬手,付云突然有種錯覺,幼狼的眼神有點不一樣了。
怎么回事?
瞬間付云已經反應過來,這次幼狼攻擊的是他的胸口,而他預判的是攻擊他的頸部。
沒錯。
很多捕食者都喜歡攻擊獵物的頸部,付云也都是一直這樣預判的,因為在那零點幾秒內,他沒辦法先觀察幼狼的具體攻擊部位,再從而做出應對,最多也就是矯正下小刀攻擊部位的偏差而已。
此刻這零點幾秒付云很難再調整自己手臂的高度,只能盡量的身體后仰,可惜還是沒能完全躲開幼狼的攻擊,腥臭的氣味加上利爪劃破皮膚的刺痛,讓付云感覺有些窒息。
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重心不穩,付云險些摔倒,更糟的是連續高強度的操作,再加上受傷的沖擊,讓付云明顯感覺到疲勞值極度攀升。
撇了眼屬性面板,果然,體力值恢復從每秒5點變成了每秒3點,到下次幼狼發動攻擊,體力值應該只能恢復到12點。
游戲中受傷容易導致疲勞,而體力值的恢復又跟疲勞值有關,極度疲勞的情況下,體力值是不會恢復的。并且疲勞值會導致飽食度下降,疲勞可以靠休息恢復,但是饑餓是能把人餓死的。
一旦飽食度長期處于零以下,人物會不斷掉血,直到血量掉光后死亡。
現在付云雖然沒有到那種境地,但境地卻十分危險。
逃?
必死!
閃避或許會有一線生機,但是付云體力已經不夠反擊了,就算有體力,付云這次也未必能賭對幼狼攻擊的位置。
不愧是古代生物進化過程中,食肉性動物中進化最為完美的三種頂級生物之一,居然能在這么短的時間內改變自己的習性,真的是狡猾異常。
拼了!
反正現在經驗值還是0,死了也沒什么大不了的。
感受到付云的挑釁,幼狼雙目兇光森寒的嚇人,利爪深深陷入地面,身體猛然一躍,騰空而起。
微微側身,付云這次并沒有使用閃避技能,所以速度并不算快,同時小刀反手猛刺,完全是一幅換命的模樣。