有了阿飛的正式幫忙,付云殺怪了速度幾乎快了一倍。第五頭巨鱷倒下,阿飛升到了三級,付云猶豫了一會,還是建議阿飛全部加了力量。
狙擊手加力量,不僅可以使用重型槍械,也能夠承受更大的熱武器后坐力,并不算吃虧。萬物皆可肉,萬物皆可輸出,這也是這款游戲的特色之一。狙擊手甚至可以加智力,配合一些特殊副職業轉機械系,當然,前期肯定弱的一逼。
第八頭巨鱷倒下時,礁石已經有了明顯的傾斜弧度,勉強可以供人攀爬。這也算是一個不是BUG的BUG,因為三米多高的礁石,后期敏捷系的玩家可以有很多方法跳上去,即使上去了也不是每個玩家都能射這么準。
聽完付云的解釋,阿飛一臉茫然,完全不知道怎么操作。這時付云終于想起一個問題,問道:“你難道不是設置的自由操作模式?”
阿飛疑惑:“有自由操作模式嗎?怎么設置?”
“……”
經過付云的一番指導,阿飛終于在系統面板里,將“智能模式”改為了“自由模式”,很多現實中能完成的動作,不需要技能也能夠完成。幾經嘗試,阿飛才爬到巨大的礁石之上。
智能模式有智能模式的好處,很多人物技能,玩家只需要心中默念技能的名字,系統就會自動引導出來。
自由模式則能讓玩家更加自由的施展各種技能跟動作,但是相應的,任何意外都有可能導致失敗,甚至玩家動作不夠熟練和標準,完全打不出技能該有傷害。
就像付云閃避鱷魚攻擊的動作,如果智能模式很難精準的把控肢體的每一個動作,做出自己想要的操作。
比如智能模式不會允許你閃避的同時出刀,正好讓野怪撞到你的武器上。但是自由模式下,缺可以,不過也會因為動作不標準導致技能失敗。
自由模式讓人又愛又恨,但付云無比清楚,想成為真正的高手必須適應自由模式,因為系統那種比葫蘆畫瓢的一招一式,在高手眼中全是破綻。到了后期,任何技能想要突破,都要求玩家有自己的領悟。
站到礁石上,阿飛嘗試了幾下,似乎并沒有覺得自由模式有什么不適,更讓付云吃驚的是,阿飛的射擊似乎更準了。
之前都是射鱷魚的眼睛和嘴巴,畢竟鱷魚的嘴巴不是一直張開的,難免會有射偏的時候,現在阿飛幾乎每次都能射中眼睛,開啟當頭重擊技能,傷害高的恐怖。
“天才啊!”
聽到付云的夸獎,阿飛有些不好意思的撓頭:“我小時候無聊時,經常一個人玩彈弓,可能是我對彈弓比較熟悉吧。”
又殺了兩只巨鱷,期間因為看不清巨鱷的一些細節動作,付云預判失誤,被巨鱷咬了一口。幸好付云反應快,及時攻擊鱷魚的眼睛,鱷魚松口后趕緊將手臂抽了出來。
鱷魚的正常捕獵方式就是喜歡一口吞下獵物,或者通過巨大的咬力,直接將獵物咬成兩半,也正好應和了鱷魚的致殘攻擊。前世被鱷魚吞掉的玩家不是沒有,所以很多人對鱷魚這種生物都有陰影。
明天一天都會是苦戰,所以付云不準備熬夜,阿飛卻表示他還要再練會級。
摘下頭盔,付云沖了個澡,躺床上直接就睡了。盡管游戲采用的是最先進的全息模擬技術,但是人的現實中的精神疲勞還是存在的。
鬧鐘早上五點半將付云喊了起來,起床洗漱,吃了點東西,付云沒有急著登陸游戲,先看了眼交易網站的金幣價格,然后又翻了幾眼論壇里的帖子。
金幣兌換RMB的價格直接降了20%,看來游戲中還是有很多勤勞的人金農。貼吧的帖子五花八門,各種吹牛灌水的,其中有一篇攻略貼非常亮眼,講的是如何在新手村酒吧后廚那里,接到剝皮和采集技能。
付云看了下發帖人,風云公會的官方發言人,這讓付云忍不住想夸一句聰明。