【請將需吞噬道具拖至技能處。】
牧云看了一眼背包。
目前他身上只有一些木材,一把木斧,一把木鏟。
按照提示,將木斧拖至技能處。
果然,系統給出了回應。
【檢測吞噬物品:木斧。】
【進化方向:強制砍伐。】
效果:安全屋衍生木斧功能,影響范圍直徑20米。(范圍受驅逐光環影響)
介紹:這里到底有沒有世界樹?好想砍一顆啊!
【請問是否吞噬?】
【是】【否】
“衍生木斧功能?”
“安全屋砍樹嗎?”
雖然有點沒看明白,但牧云還是選擇了【是】。
反正2個木材就能制造一把木斧,也不心疼。
【木斧-1!】
【吞噬成功!】
【獲得技能:強制砍伐。】
系統提示再次出現。
在安全屋詳情下面,確實多了一個技能。
抱著試一試的態度,牧云選擇了使用。
頓時。
安全屋附近樹木全部以數據化模型呈現在眼前。
選定其中一顆,下達了砍伐命令。
緊接著,被選中的樹木轟然倒地,直接化成木材。
“臥槽!”
直接秒?
正常來講,牧云自己動手砍樹,起碼要砍二十幾下。
但安全屋吞噬木斧以后,居然是直接秒!
繁瑣的砍樹流程,全部省略。
如此效率,牧云確實驚訝。
末日求生雖然是數據化游戲,但玩家身體感官與現實無異。
餓了需要吃飯。
口渴需要喝水。
勞作會感到疲憊。
這些一點不耽誤。
想和玩網絡游戲似的化身肝帝,幾乎不可能。
玩游戲,頂多就是對著電腦玩一天,消耗精力消耗肝。
或許肝帝一身器官都是肝,可末日求生里,很多問題可不是靠爆肝能解決的。
精神、疲勞、饑餓、口渴、疾病等等因素,都需要考慮。
所以在末日求生世界,很多事需要量力而行。
興奮的將地上木材撿起以后,牧云再次下達了砍樹的命令。
這一次,不再是一顆,而是針對【驅逐光環】內所有樹木。
安全屋接到指令后,又是一刻樹木倒下。
看到如此奇效,牧云趕緊制造一把木鎬和木鏟分別給安全屋吞噬。
安全屋再次獲得兩個技能。
【強制挖土】【強制刨石】
效果上和吞噬木斧差不多,分別是挖土和刨石。
但讓牧云驚訝的是,三種工具居然可以同時工作,互不干涉。
唯一的弊端,就是有一定冷卻時間,每次技能發動大概需要10秒間隔。
且,只能針對單一目標。
不過整體效率,還是要比手動快的多。
趁著安全屋工作的時間,牧云打開【交易】。
功能解鎖以后,還一直沒來得急看。
【賣家:貝爾】