最起碼,不需要考慮密封問題。
雖然只是局部,但牧云仍然很滿意。
本身他也沒指望1單位木材可以將全屋進化。
當然,修補安全屋并不是吞噬天賦特有功能,只能說是進階功能。
所有玩家都可以對安全屋進行加固修補等操作。
相比較于牧云的吞噬進化天賦,無非就是多了一道工序。
玩家需要把木材制造成木板,然后再用木板對安全屋進行加固。
為了對比區別,牧云特意制造一塊木板嘗試一下。
想看看到底是吞噬效果好,還是直接加固效果好。
【木板-1】
操作上和剛才沒什么區別,同樣是數據化后選擇區域。
【安全屋加固成功。】
看到加固后的位置,牧云不禁汗顏。
系統自帶的加固功能完全就是在縫隙處“打補丁”。
顯然,直接用天賦吞噬效果更好。
“那如果吞噬石材呢?”
想到這里,牧云又選擇了1個單位石材進吞噬。
【檢測吞噬物品:石材。】
【進化方向:材料替換。】
效果:取代原有材料。
【請問是否吞噬?】
這一次,系統沒有給出其他進化方向。
“是!”
等他選好區域以后,原本的木質墻體慢慢的成了石質。
牧云站在門框處,從側面可以清楚的看到墻體大概凸起1厘米。
還好是向外凸起,要是向內的話,無疑是給安全屋的空間雪上加霜。
接連吞噬幾塊木材和石材以后,牧云大概掌握了規律。
“只有吞噬相同材料才能進行修補加固等操作。”
“如果是不同材料,必須先進行材料替換。”
將手里物資清點一番,牧云直接吞噬掉60多木材把墻體和屋頂的縫隙修補完成。
只留了幾個很小的縫隙透氣,其余位置則是密不透風。
至于窗戶神馬的,現在完全不在考慮范圍內。
先決絕漏風問題才是重點,其它的需求,后續有條件再說。
至于石材,目前擁有的數量太少,替換半面墻都不做不到,被他扔在背包吃灰。
做完這些以后,牧云走出安全屋。
有【驅逐光環】在,安全屋附近很安靜,區域內沒看到任何生物。
從放置成功那一刻起,附近的未知生物似乎就在有意避開這里,不會踏進來半步。
不過。
作死除外。
如果站在【驅逐光環】內對外面的怪物發起進攻,它們同樣可以沖進來。
一旦處于戰斗狀態,別說【驅逐光環】,就連安全屋都不再是安全區。
所以說。
想殺怪必須是實打實的干倒對方,想卡BUG,根本不可能。
當然,如果不敢面對怪物,也可以選擇一直茍在安全屋。
但那樣的話,食物、水源、夜晚的降溫,都將是問題。
所以這種選擇基本和等死沒什么區別。
牧云可不準備坐以待斃。
不過出發前,他打算武裝一下自己。
畢竟他沒有任何野外求生經驗。
這輩子見過動物最多的地方是在動物園。
對過線的最強生物是農村大鵝,而且還是好多年以前的事。
所以,出門裝是必備品。
……