不過轉念一想,又覺得無所謂。
人類脫離石器時代又不是因為沒有石頭。
管那么多干什么!
站在安全屋門口,牧云若有所思。
“安全屋雖然有驅逐光環可以避免怪物襲擊,但卻不能阻止玩家。”
“況且現在我的位置已經暴露了,如果夏薇薇真的對我有想法,會很不利。”
“而且我的作息時間也有問題,要是再像今天這樣睡到中午,有人入侵了都不知道……”
“對了,可以把周圍挖成溝壑,形成類似護城河的防御渠道。”
“但那樣的話,自己出入也是問題……”
思考片刻,牧云來到驅逐光環最外圍,操控著慢性毒霧。
待收到命令以后,毒霧迅速聚攏,很快,直徑20米范圍內毒霧集中到一處。
經過壓縮的慢性毒霧從原本的覆蓋式變成了聚集式,濃厚程度遠超之前,效果讓牧云非常滿意。
他的計劃非常簡單,就是把周圍挖成幾米寬溝壑,只留出一條供自己出入的小路,然后再將慢性毒霧全部聚集到這里。
如此一來的話,有玩家想進入他的安全屋就必須得穿過濃縮版的慢性毒霧。
單從昨天夏薇薇的表現來看,慢性毒霧應該可以勸退不少玩家,何況現在還是濃縮版。
不過挖土這種事,當然不用牧云親自動手,有吞噬木鏟給的【強制挖土】在,何須自己動手。
【強制挖土】在發動以后和強制砍伐一樣,沒有前搖后搖,也看不到釋放過程,一旦啟動,目標位置會直接出現直徑深度都為1米左右的土坑。
要知道,這樣的土坑就算牧云自己動手,也得挖上一會兒。
觀察一會,牧云得出結論,【強制挖土】每次發動大概需要5到6秒的技能間隔。
總的來說,效率還算不錯,比人工操作強上不少。
但如果是按照牧云預計的總工程量來計算,這個速度還是有點不夠看,一時半會恐怕完成不了。
并且。
挖土的過程中還會遇到石塊,一旦石塊過大就必須得動用【強制刨石】清理,并沒有想象中的容易。
“對了,還能換個材質,如果吞噬石鏟進化出同類技能,不就可以兩個技能同時工作了嗎?豈不是效率翻倍!”
想到這,牧云打開制造界面弄了一把石鏟子,直接丟給安全屋吞噬。
不過。
這次系統給出的提示,和之前大不相同。
【檢測吞噬物品:石鏟】
【檢測已經吞噬過同類道具,繼續吞噬將獲得效果升級。】
【升級效果:提升挖土效果。】
【請問是否升級!】
“居然是升級效果,而不是獲得同類技能。”
牧云多少有點遺憾,但最終還是選擇了確定。
【升級成功!】
【獲得技能:強制挖土(升級1)】
效果:升級版。挖土效果,全面提升。
介紹:要不要考慮打造一個地下會所?
升級后,技能名稱和效果都出現了一定變化,至于介紹,直接被牧云忽略。
因為至今為止,介紹上面從來沒出現過有用信息。
之后,牧云又造了一把石鎬吞噬,獲得的同樣是升級效果。
有了加強版技能,挖土效率有了顯著提升,可以縮短不少時間。
隨著溝壑越約越長,驅逐光環外圍泥土逐漸增多,可遺憾的是這些挖出來的泥土無法道具化。
不然的話,可以考慮弄一部分泥土糊在安全屋外墻上,起碼也可以提升不少保溫性。
“徒手操作?”
想想還是算了,吞噬點石材就能解決的問題,還是沒必要復雜化,受累不說,效果還一定好。
就當牧云剛要跳進溝壑拾取石頭的時候,系統提示突然響起。
……