【游戲背景載入當中……】
【游戲背景載入成功……】
【大周帝國一統神州,然八百年轉瞬即逝,天下動蕩,詭異橫行!】
【大周帝國創立鎮撫司,勢要斬殺天下詭異!】
【本場游戲玩家無法相互攻擊,玩家擊殺野生詭異獲得生存點,玩家擊殺武者獲得生存點。】
【玩家擊殺普通人獲得罪惡點。】
【罪惡點將在本場游戲結束之后,用于兌換道具。】
【罪惡點越高,將會吸引鎮撫司的仇恨和追殺。】
【武者體系已經與玩家等級匹配。】
【任務通關要求:成功摧毀大周帝國帝都。】
【游戲時間七天,超過七天之后未能完成任務,將視作所有玩家游戲失敗。】
【友情提示:一旦游戲失敗,代價將是死亡,一旦在游戲死亡即為真正死亡。】
【友情提示:擊殺野生詭異,有略微機率爆出道具。獲取道具的方法并不是唯一,有特殊物品也可收為道具。】
【準備進入游戲……】
【進入完成……】
【游戲將于五秒后開始……五……四……三……一……】
【游戲正式開始,歡迎玩家葉云進入生存游戲……】
……
葉云瞬間睜開了雙眼,看了一眼四周,除了茂密的樹林之外并無其他的東西。
查看了一番游戲給出來的友情提醒和游戲背景之后,葉云看向了罪惡點,這一次游戲最讓葉云看中的就是這個罪惡點了。
罪惡點的來源是獵殺普通的平頭百姓,可一旦獵殺過多就會引來鎮撫司的追殺。
可是這顯然不在葉云的考慮之中,因為罪惡點可以在游戲結束之后兌換游戲道具,這才是葉云重點關注的地方。
雖然在游戲中積累太多的罪惡點并沒有用處,可是一旦通關之后,那么罪惡點的加個將會飛漲起來。
按照最理智的方法,當然是不管罪惡點的設定,以免引起鎮撫司的過度關注。
可惜,葉云敢肯定沒有多少人會拒絕游戲道具的誘惑,身為擁有一件道具的葉云,深刻的明白著道具的強大。
玩家們為了獲得足夠的罪惡點肯定會四處掀起腥風血雨,而葉云也不能免俗,對于罪惡點葉云也想積累足夠多。
雖然積累過多被像裝上了仇恨光環一樣,不斷的吸引著鎮撫司前來追殺,可惜風險越大,回報也越大。
武者聽著好像沒有什么超凡力量,可是游戲已經說了,自動匹配玩家體系,那就代表著武者已經具備了擊殺詭異的能力。
而生存點的獲取方式確實并沒有太大的變化,反而是增加了一個擊殺武者也能獲取生存點。
而游戲通關的方法說簡單也簡單,說難也難,那就是摧毀大周帝國的帝都,雖然困難,但也不是沒有機會。
通關要求越難,那么玩家就會越發的齊心協力,因為沒有人想死。
葉云向前走去,順手打開聊天頻道打算搜索一下玩家們的情報與看法。