此時此刻,備受期待的卡牌面板就展示在眾人面前。
十三幺36分
攻13,防13,血13
火焰之軀十三幺的攻擊附帶火屬性,防御附帶火屬性
火焰炸裂十三幺可同時攻擊兩個目標,且傷害2
火焰連擊十三幺可連續攻擊目標兩次,但傷害2
火焰翱翔十三幺在自身偶數回合將離開牌局,變為不可選狀態且恢復3血
再來一局十三幺血量歸0時,變為無法發動攻擊的00131十三幺蛋,5回合后不被擊破則滿血復活
“”xn
同一時刻,看完信息面板的人全部都沉默了。
其它幾條他們覺得可以姑且先不提。
這擁有131點血還能復活的蛋,是個什么鬼
十三幺的十三幺,好像不是這個意思吧
再回頭看看其它技能,第一條火焰之軀與冰割割的很冰完美對標。
兩者都是攻防附帶冰火屬性。
冰火這兩個屬性,是互相克制的。
基本可以視為兩邊攻擊對方的時候,都會有2傷害的基礎屬性克制。
牌局上出現兩張互相克制的稀有boss的卡牌,就很巧。
但要是黎樸與老劍靈溝通一下出處的話,還會發現更巧的事情。
那就是這兩個稀有boss都來自v30區域,且分布在加奧區的東西兩個方位。
這兩張牌簡直就像是天生的死對頭,在機制上也是互相克制得很厲害。
無論是冰割割的偶數回合控制,還是十三幺的偶數回合升天,都是非常強大足夠配得上稀有boss的技能。
目前看來,從機制上十三幺正好壓制冰割割。
或者準確的說,是在這個牌局下壓制。
因為兩邊是同時揭牌的,所以它們的偶數回合相同。
也就是說冰割割可以發動控制的回合,十三幺正好升天成為不可選狀態。
假如局面錯開,各自的偶數回合是彼此的奇數回合時,這個壓制又會反過來。
冰割割每回合都可以凍住十三幺,讓它無法升天。
不過如果再從三維數據上分析的話,現在勝利的天平完全是站在老劍靈這邊。
原因無它,就純粹因為牌桌上有兩個冰割割。
“黎小子,你的牌雖然很好,但是棋差一招呢。”
老劍靈此時已經恢復淡然,再次露出把握十足的笑容。
立方牌打了那么多年,他在這方面的計算能力要遠比黎樸快得多。
一番心算后,很快就判斷出了輸贏。
“是么”
黎樸粗略算了一下,好像還真是這樣。
反正他也不在乎輸贏,于是便抬手想按投降。
“等等。”
豈料老劍靈卻立馬伸手,阻止道“先不要點投降。”
黎樸不解“”
“在我們村子的牌桌上,有不許投降的潛規則。”
老劍靈捋著胡子,悠悠解釋道“更何況,你不想看看兩張、不,三張稀有boss卡的廝殺場面么。”
“有這個規矩嗎”
黎樸聽完愣了。
之前的牌王,不也是自知不可行而投降了么。
反觀眾劍靈們聽到這話,全都暗暗吐槽。
這老家伙,怕不是純粹的想裝杯炫耀新卡牌而已吧。
不過在場倒沒有人站出來揭穿,一是怕得罪實力強大的村長被穿小鞋,二來也確實是想親眼見識一下這些稀有boss牌的威力。
“行吧。”
最終黎樸也沒拒絕,一局牌而已,對方高興就好。
于是接下來,他便隨便操作了。
火焰炸裂十三幺可同時攻擊兩個目標,且傷害2
火焰連擊十三幺可連續攻擊目標兩次,但傷害2