第二關雖然沒有封印卡牌的機制,但是戰斗遠比想象中困難。
仿佛像是具有針對性一般,對面的卡牌大多數是鮫人類,造成水屬性傷害時會附帶額外傷害。
再搭配上規則一的全圖水屬性傷害,打得十三幺那是一個苦不堪言。
至于進攻端,受限于規則三老劍靈他們的雙冰割割戰術也沒有辦法實施。
因為喪萊姆小于5分,無法登場。
單個冰割割的威力原本也很強,但是一揭牌就遭遇了對方的針對性削弱,沒能發揮出太大作用。
幸好這次整個隊伍都十分配合黎樸,上了多張召喚牌,盡量去疊陣亡數。
所以最后還是依靠疊屬性的最強蝸牛力挽狂瀾,完成了絕境的翻盤。
能夠一次性通過針對性很強的第二關,已經是很好的結果了。
因此黎樸他們并沒能成功完成未知的規則四條件,觸發隱藏關卡。
接下來的第三第四關,倒是比較順利。
順利指的是,觸發了隱藏關卡。
事后也出了幾張不錯的卡牌。
透牌0分
攻0,防0,血0
啟動透牌不占用揭牌數,僅存在一回合,退場時可選擇兩張敵方蓋牌
透牌模式透牌選擇的敵方蓋牌將公布信息
與盲牌比較類似,這是一張純純的功能牌。
但與之不同的是,透牌并不占用揭牌數,也就是說在任何揭牌階段它可以與己方卡牌一同揭開。
作用相當于情報牌,使用之后可以得知對方蓋牌的實時信息。
這張牌黎樸是一點興趣都沒有的,因為與自己的預見能力作用重疊了。
略有區別,他覺得還是預見能力更好用。
但自己覺得無用的,對別人來說卻可能是個寶貝。
于是在他的指導下,這張牌被跳跳拳摸到。
歡天喜地的大袋鼠很識趣,學著跳跳美把劍意雙手奉上。
如此一來,黎樸就差老劍靈的那一枚了。
另一張比較好的卡牌來自于第四關的隱藏關卡,也是功能牌。
感覺與盲牌、透牌是一個系列的東西。
開牌0分
攻0,防0,血0
啟動透牌不占用揭牌數,僅存在一回合,揭牌時可選擇一張敵方蓋牌
開牌模式開牌選擇的敵方蓋牌將強制性變更為該回合揭牌
意思也就是說無論對方選擇揭牌的是什么,最終都會被強行改為開牌所選擇的那張。
而且它在自己的揭牌階段就會立馬生效,相當于幫對手選擇揭哪張牌。
透牌與開牌之間還存在一個小配合,那就是先洞察對方的蓋牌信息,然后再強制對方占用一個回合揭開蓋牌。
不過這個配合落到黎樸手里,就省去了透牌的步驟和位置。
自己可以憑借預見能力,利用開牌直接看完對方所有常規蓋牌,簡直是無賴中的無賴。
所以這張牌,被他收入囊中。
此時站在第五關的大殿中,幾人正在四處打量。
這座石砌大殿很寬敞,明明有撐梁石柱卻沒有天花板,頭頂是璀璨的星空,
“總感覺這里,應該就是最后一關了。”
看著面前的光影,老劍靈道出了自己的猜測。
每前進一關,光影的身體似乎就變得越發凝視。
現在他們已經能夠隱約看到,這光之中的似乎是一個男子。
恭喜你們,是第一支闖入最后關卡的隊伍
沒想到這一次,光影不再是機械語氣了。
正如老劍靈所料的那樣,這里確實是這個副本的最后一關。
準備好迎接挑戰,繼承我的衣缽了嗎
光影手一揮,四道浮光從它身后升起。
“有什么好牌就交出來吧,別藏著掖著了。”
跳跳拳率先回答。
反正對方只是一個投影而已,也不必講究什么禮貌。
放肆
結果光影身形忽然一閃。