“好了,更新完畢。”
“不過在這里要提醒一下,更新是不可逆的。”
“如果對于這次更新還有什么不滿意的地方,我會即時幫你們調整。”
這話一出,黎樸臉色微變。
你點都點完了,才說不可逆
看來這立方牌之神,也是個老賴啊。
更新之后的黎樸沒有立即查看卡牌,而是優先去看了自己的制牌能力。
結果,棒棒滴。
由于自己現在的牌是測試性新機制新牌,而制牌只針對舊牌生效。
所以他的制牌能力,暫時被封印了。
這搞得他有點想問神要張藍符和玻璃瓶,給這立方牌之神判個刑然后關起來算了。
不過就是開個玩笑而已,其實對于新機制新牌,黎樸當然也會好奇。
所以他率先調出自己的那張黎非神進行了查看。
卡牌的全部信息在腦海中呈現出來,果然是改變了很多。
黎非神100分
攻150,防100,范圍1
霸體:黎非神免疫所有控制
離譜:黎非神的牌面分數150
奇奇怪怪:黎非神每次受到的傷害10,每回合恢復10血
蝸蝸奧義:黎非神停止8回合,期間每次受到的傷害30,行動后首次造成的傷害x10
超級賽亞黎:黎非神揭牌后每過3回合,可攻血翻倍1回合,開啟后重新累積
大力拍地板:黎非神對范圍2以內的某個目標及其相鄰四個的單位,分別相當于自身血量上限的傷害
分數、屬性全部都上漲了很多。
剔除了血量的屬性,增加了一個“范圍”的屬性。
這些變化,還比較好理解。
在之前的會議上,大家就有仔細討論過。
當時的結論是以1v1牌局舉例,之前的九張常規牌共100分的上限,更改為包括王牌在內的十張牌,共1000分上限。
而卡牌的分數,僅由攻防兩個數據來決定,剔除了血量屬性。
所有卡牌初始血量都是100,常規牌局下王牌初始血量為1000。
這樣一來,就讓很多原本機制不錯但三維尤其是血量偏弱的卡牌,獲得了成為王牌的機會。
大大豐富了王牌位的可選性。
至于這個“范圍1”,則表示的是黎非神這張牌正常情況下的攻擊范圍,為自己所在的牌位周邊1格距離內。
也就是黎非神這張牌的普通攻擊,只能打到自己身邊前排、左右、后排,共8個牌位的目標。
新的立方牌,在攻擊范圍上會擁有比之前更加明確的定義。
不再是需要單獨額外查看,或者通過實戰才能發現的隱藏屬性。
這樣的修改,更利于牌手雙方進行臨場判斷。
不過黎非神是稀有boss級別的卡牌,今次無法上場。
所以黎樸想了想,又查看了另一張卡牌。
自爆人蟲0分
攻0,防0,范圍3
我不開心:與自爆人蟲在同一階段揭牌的單位,全部離場
看完之后,黎樸表示很安心。
16份神力,是他的了。
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