既然要做游戲,那就要好好考慮,從什么做起。目前市場上pc的持有率并不高,直接開發pc游戲的話,可能比較生硬,要讓大眾產生一種游戲時代已經開始改變了,電子游戲要普及的思想。還得從游戲機開始。
游戲機種類千千萬萬,掌機還是主機?這些都是值得推敲的地方。
最后赤刃決定先做紅白機。
fc游戲在游戲史上無疑擁有著重要的地位,也是赤刃的童年之一,世界需要這種純粹的游戲作為基礎支撐,他們更有深意,更純粹的快樂,即便早期只能1-4人線下玩耍,但也是極佳的改變大眾對游戲看法,象征游戲界崛起的標志。
赤刃方案和設計理念告訴了這些大佬——大概意思就是能連接電視機的游戲機,通過卡帶選擇游戲,通過手柄控制。
這對他們來說不要太簡單,這些程序員中不乏專業畢業的,從業多年經驗的,甚至還有機器人研究的,做紅白機簡直就是建筑工人去玩橡皮泥。
一周之后,赤刃已經能看到工作人員正在拿著儀器測試游戲機了。程序員也做了一個配套的測試小游戲,包括上下左右,abcd攻擊跳躍反饋,暫停選擇……
現在這些游戲機還沒有外殼,在外行人赤刃看來只是一塊密密麻麻的電路板,接線出來的手柄也是一塊板,工作人員不斷的用觸頭調試按鍵,測試電壓。
他們沒有因為簡單而小看這次任務,因為聽完計劃之后,是個人都會發現其中的利潤空間。既然要做,就要做到最好。
又過了兩天,和塑料廠定制的原型外殼已經做好了,裝上之后。第一臺fc游戲機橫空出世。當然只是這個組織的第一臺游戲機,并不是世界的。
泰拉大陸不乏有過各種游戲機,烏薩斯方塊也有專門的游戲機游玩,只是銷量一般,市場低迷罷了。但是比起這臺紅白機,赤刃有信心橫掃整個游戲市場——因為夸張的說,任天堂曾就是世界的主宰,哪怕在20年前后那種群雄割據的時代,掏出隨便做的《某某復刻》也能賺得盆滿鍋滿。
“boss,正式的第一款游戲《超級感染者兄弟》已經全關卡測試完畢,bug也修好了,應你的要求加入了彩蛋和保留一些特色bug。”
“開機讓我van一下。”赤刃激動的坐在電視機前。
抓著剛封好螺釘的手柄,不算熟悉的頁面亮起:像素的經典,巨大的標題,開發商小字,手柄控制選擇單人或兩人游戲。
赤刃選擇了單人,開局,一個穿著兜帽的小人站在起點,bgm響起,赤刃開始操作感染者小人向右前進,跳躍,踩死第一個白皮怪物(梅妃牧群原型),頂起石頭,吃下第一個源石強化劑(蘑菇狀的),變大……沒錯,超級瑪麗,誰人不知,赤刃打算開局上王炸。
回來了,都回來了,爺青回。
……
看著激動的老板,眾人流下了脫發的眼淚。
既然原型機已經完成,剩下的就簡單了,設計工廠流水線量產。
一個月后,紅白機正式發售,售價僅為25龍門幣,沒盤游戲也不過5龍門幣。發售前三個月內促銷,買游戲機僅八折還送一盤游戲!
游戲增加了十幾種,《源斗羅》,《忍者東國傳》,《冒險城》,《感染者醫生》,《熱血騎士傳說》……
每個地區的默認贈送游戲都不同,比如卡西米爾,送的就是《熱血騎士傳說》這種格斗游戲。
“殺瘋了,博士,竊爾游戲公司的游戲機發售不過一個月已經賣出了破一百八十萬的銷量,每批機子一出來就被搶空,即便每人憑身份信息限購一臺……游戲卡銷售額帶更是超過半個億。”一個干員沖進來。
博士正在辦公室喝茶,就在半天前,羅德島剛剛經歷了一場沙漠風暴,還好地靈及時過來預警,博士用精密的計算大膽的想法成功讓羅德島躲過一劫(具體看‘博人傳’),下午,負責市場統計的部門又來給自己找事情。
“然后呢,又不是我們羅德島的產業,淡定點。還有,帕維爾,你是領航員,不好好領航,網上沖浪倒是很積極。”
“我這不是擴展業務嘛——博士,你之前說我們持有竊爾游戲公司20%的股權是真的嘛!”