其十三:調用之際,結舌不應,低眉俯首,面有難色,此謂狠軍,犯者斬之。
其十四:出越行伍,攙前越后,言語喧嘩,不遵禁訓,此謂亂軍,犯者斬之。
其十五:托傷作病,以避征伐,捏傷假死,因而逃避,此謂詐軍,犯者斬之。
具體的區別就在于日本真的沒有戰鼓和鳴金的傳統,而且秀家對于以后的戰術會下方到各個營大將手中,戰鼓和鳴金聲容易互相串號,因此秀家想到了用不同節奏的海螺號代表不同的進攻動作,利用陶瓷哨作為行軍止息的信號。
秀家本來想要參考后世的哨子做木哨,結果發現日本已經有了一種可以發聲的陶瓷工藝品,索性就用它代替哨子發號施令。
另外秀家為了有效的執行軍法,下達了連坐令,如果組里1人違法,全組連坐減等受鞭撻,如果兩人違法,組長一樣要被處斬。
戰時如果出現正組的潰散,小隊長斬,小隊潰散則中隊長斬,以此類推,到了大隊之后一般都配有直屬的小隊、中隊、大隊甚至是連隊,這些就充當宇喜多家第一線的執法隊,負責監督底層的隊伍。
為了方便區分,普通足輕和武士的靠旗是白底黑字的兒字紋,等到了大隊級別有了直屬小隊之后,大隊長的直屬小隊靠旗改為藍底黑色兒字紋,這樣就可以更加顯眼。
而到了更高級的500人,當營將有了直轄的大隊之后,直屬大隊的靠旗改為紅底白色兒字紋來現實權威。
至于秀家直屬的旗本隊,全是藍底黑色劍片喰紋靠旗以示區分。
對于普通的農兵來說,你管給他們講述寫著條紋他們是不會明白的,秀家也在教育第一批“旗本軍校”學員時候采用了杖撘30,第二次50,第三次斬殺的三步走策略,身體力行的讓這些以后的教官們明白要去怎么教導備隊。
當然軍法中也對立功升遷做出了量化標準。在過去的日本,你立什么樣的功勞,賞賜你多少財物、領地全憑借領主喜好。
猴子就經常有一戰封萬石大名的情況,就比如歷史上的龜井茲矩,在獻策攻下鹿野之后,直接被封鹿野1.2萬石名主。
而秀家在《宇喜多兵法名目》中嚴格規定了各個級別的賞賜。
比如:
不論武士/農兵陣斬一級,賞錢1貫,陣斬兩級賞錢2貫的逐次增加的賞賜。當然對于不知名武士不再要求憑借首級為信物而是依照右邊耳朵作為驗功的證據,有名有姓武士依然需要砍下首級驗功。
如果一位農兵在一戰中斬殺5人或者斬殺一位有名的武士的首級,就可以直接提拔為武士。
入陣前三番的武士依次獲得100石,50石,20石的賞賜,這可都是世襲罔替的土地啊!而武士的陣斬是可以累積的,斬殺1人積1分,戰后評定時候除了陣斬首級的賞錢,每10積分可以兌換10石知行。
對于上級統領大隊、連隊、營、備隊的大將的考核也是不一樣的,參考積分制會有相應的賞賜。