右手撐地,又快又狠地一記鞭腿從側面抽中了少女的臉頰。
“呼哈~”古塔一個向后翻滾再次拉開距離,低頭檢查了下自己腳踝的傷勢。
幸好,只是稍微有點腫。
在氣相外顯和【韌皮LV4】的增幅下,他身體的防御力已經相當可觀了,對方倉促之下發動的攻擊,還不足以對他造成致命傷害。
當然這一點,放在對方身上也是適用的。
盡管被直擊命中了臉部,但此時少女除了嘴角邊一片血跡,甚至完全看不出幾秒前才被暴擊過臉頰。
“氣相外顯的防御力真是讓人又愛又恨。”古塔在心里默默感嘆道。
算了……試驗下我的新想法吧
自死亡的大恐怖歸來、自我完整后,古塔的思維都產生了巨大的轉變,對于以往的一些招式,也有了更深的感悟。
即便完全沒有實踐過哪怕一次,但是古塔莫名地就是覺得,能行!
于是下一秒,他就真的這么去做了。
低頭俯沖,古塔的身體在急速之下徹底化作殘影,兩只被暴食氣包裹的手臂如同漆黑的利刃,在一瞬間斬出十數道半圓形刀輪,自四面八方朝著少女落下。
【諸刃輪轉】
這是他通過【彈反】的連攜技【輪斬】所進一步開發的招式。
【輪斬】的基本原理,是借助格擋對手攻擊后承受的反震力,所釋放的大范圍斬擊。本質上,就是一種借力。
那么問題來了,反震力可不僅僅只有格擋的時候才會產生。
力的作用可是相互的!
每一次釋放的斬擊,每一次刀刃劃過對手的身體,無疑都會產生大小不一、方向各異的反震。
甚至,即便是揮刀斬過空氣,同樣會因為慣性和空氣阻力,產生一定的力。
那么,自己是否也能對此加以利用呢?
于是乎,【諸刃輪轉】這個招式便誕生了。
借助連續不斷的斬擊的反震力,古塔的出手速度將會越來越快,攻擊力道也會呈幾何級數遞增,最終在極短時間內釋放出遠超常人想象的多角度高頻斬擊。
這招最可怕的地方,在于收尾時的那最后數刀。
如果說前幾下斬擊還只是預熱,那么最后那幾道愈發猛烈的斬擊,就是真正致命的殺招了。
當然,如果沒有【氣相外顯】的防御強化,以他現在的身體強度,也不太可能施展出這一招。
畢竟與威力逐漸遞增相當的,是那愈發恐怖的反震力。
黑色的斬擊在一瞬間撕裂了少女體表的外相顯化,六七道駭人的巨大傷口從她的前胸、后背、手臂直至大腿逐一呈現,殷紅的血液如同耀眼的煙花,泉涌般噴濺向空中。
雙臂的黑煙漸漸散去,古塔望著跪倒在地的黑發少女,緩緩拔起一側地面上的饕餮太刀。
寂靜的海灘上,除了潮水拍岸,以及難得幾聲高高飛過的海鳥鳴叫,便再沒有其他聲響。
“結束了。”
陽光灑落在刀刃上,反射出一抹危險又耀眼的炫光。
黑發少女仿佛一無所覺,沒有絲毫反抗的意思。
下一秒,就在古塔即將揮刀斬落之時,一個嘶啞的聲音從海灘的一側傳來。
那是妮婭虛弱的呻吟聲。
古塔激動地回頭看去,只見在海浪與灘涂交界之處,少女正雙手撐著地面,不住地咳嗽著。
似乎是之前倒地的時候,被海水嗆到了。
但這些都無所謂了,重要的是,她還活著!
緩緩收刀入鞘,他看了眼身后,那里已經空無一物。
遠處的石壁懸崖上,一個黑色的人影正在飛速遠離,速度之快,仿佛那陡峭的斜坡只是尋常的平地。
“嘖,讓這雜碎跑了……祈禱不要再撞見我吧,不會有下一次了。”
殺心漸漸散去,古塔收回視線,臉上又恢復了以往的慵懶。
隨后,便踩著松軟的海沙,朝著妮婭走去。
……