顧名思義,這些家伙是在末日發生期間。
徹底被恐懼和絕望擊潰,在**和饑餓中墮入深淵,甘愿放棄人類身份的怪物。
這些家伙,在游戲前期,是所有玩家的敵人,沒有陣營之分,雙方遭遇后只有無盡的殺戮。
沈叢飛來到倒下的玩家身旁,仔細一看,身體上被劃出幾條大口子。
如果是未成年玩家,看到這幕,此時出現在眼前的就是馬賽克限制級畫面。
“嘔!”
幾名手持冷兵器的玩家,其中有人看到這場景難免都有些反胃。
雖然知道只是游戲,看畫面太逼真,往往也有這點不好。
“額,你害怕這個?還沒有設置限制級畫面濾鏡?”
【干飯人干飯魂】看向一旁反胃的【富婆小冰】。
“什么?有這功能嗎?”
【只玩黑客】:“你玩之前都不看的嗎?”
對方反應過來,趕忙抬手打開系統面板,在設置選項中把限制級畫面濾鏡打開。
聽到身后玩家的對話,沈叢飛這才發現系統設置功能,果然多了個限制級畫面濾鏡。
在內測的時候,可沒有這項功能。
“他還活著嗎?”
【富婆小冰】盯著眼前的馬賽克問了一句,隨即就意識到自己問了句蠢話,趕忙搖頭表示不用在意自己的話。
“沒救了。”
沈叢飛雖然說是這么說,但也知道這家伙不會真死。
畢竟,身為玩家,要是在游戲中真死了。
肯定會引起軒然大波吧。
因為新版本出現的變化,他也不知道死去的玩家會怎么安排。
可在內測期間的玩家死亡流程,沈叢飛卻很清楚。
當時是,只要玩家死亡,這個角色就會宣告死亡。
身上攜帶的東西,也會掉落一兩件。
但剩下的,將會被遺物銀行收領。
而這家遺物銀行的位置,就在玩家通過時間機器進入游戲的那座島上。
玩家死亡后,只需要重建一個新的角色,進入游戲在遺物銀行完成驗證后,就能領取前一個角色的物品。
當然,既然有遺物銀行,自然也有死亡保險。
根據死亡保險的規則,玩家重新創建角色進入游戲,申請領取死亡賠償金。
也就是死之前角色的聲望,以及全部職業規劃點返還。
不過,這死亡賠償金也只是在前期全額賠償。
后期玩家都世界聲望超過十級,選擇完陣營,就不能在享受全額賠付的待遇,只會賠付百分之三十到九十的樣子。
這里面,還有著嚴格的界定機制。
比如是因為進行屠殺或主動發起惡**件而死的玩家,只能賠付最低的百分之三十。
而反之是因為被惡**件波及死亡的,或是被怪物敵人殺死的玩家。
可以享受百分之九十的賠償。
這也是因為官方,不支持玩家在游戲中作惡的原因,一旦死亡的后果就是被清算。
這要是在某些傳統的游戲里,那就是所謂的紅名懲罰。
沈叢飛收回心思,看向其他人。
除了夏維對死去的玩家,有些憐憫外。
其他人臉上都是一副無所謂的樣子。
甚至還有玩家在討論,這人是不是現在已經重建角色,跑尸去遺物銀行了。
聽到這里,沈叢飛就明白玩家的復活機制沒有改變。
“好了,雖然發生這樣的事很遺憾,但現在我們還是先讓他入土安息吧。”