為了履行與ICG資本的投資協議,萬有網絡更名為萬有游戲,由個人有限公司變更為股份有限責任公司。
除了變更萬有公司的管理架構,任平生還對萬有游戲股份有限公司的股權架構做了調整。
在林立松和秦振偉的合作下,任平生分別在漢海、燕京、深港、涵州和文州成了十幾家投資公司,作為殼公司來達到控制萬有游戲的目的。
任平生重新注冊了一家名為“萬有網絡股份責任公司”的新公司,任平生個人持股98%,林立松持股2%。
他還注冊了“平生投資有限公司”、“平生(中國)控股有限公司”、“平生(中國)控股有限公司”、“立松投資有限公司”等公司,這些公司都是任平生個人所有。
而“萬有引力游戲股份有限公司”(GravityGameLtd)作為經營實體,注冊資本金達到1億元人民幣。
公司第一大股東為“萬有網絡股份責任公司”,持股比達40%;第二大股東為ICG資本(中國),持股比達20%;第三大股東為“平生投資有限公司”,持股比達20%;第四大股東為“平生(中國)控股有限公司”,持股比達15%;第五大股東為“立松投資有限公司”,持股比達5%。
當然,除了第二大股東之外,其他公司都是任平生控制的殼公司,合計起來,任平生在“萬有游戲”中的持股比和投票權都是80%,牢牢地控制著這家公司的大權。
把原有的個人持股改成公司持股,好處主要有這幾點:
一是稅收上的好處。如果是個人直接持股,在拋售股票時,根據有關法律規定,要繳納應納稅所得額的20%;如果通過公司持股,有延緩避稅和合理節稅的空間。
二是變現上的好處。以公司名義持股,未來變現的時候,可以在持股公司的內部進行分配,不像實體公司需要有關部門審批和監管。而且,以公司持股,便于未來將持有的上市公司股份質押、信托、融資貸款,進行各項合理融資安排。
三是股權激勵上的好處。未來任平生如果考慮引入股權激勵方式,可以通過在持股公司的層面設計股權激勵計劃,一方面避免對上市公司股權變動的影響,另一方面可以形成對激勵對象的約束機制。
這些資產結構的安排,基本上都是源于江秋蓉在紐約Waldorf–Astoria酒店中的設計,具體的執行則采納了秦振偉的意見,并經由任平生最信任的林立松之手來辦到的。
至此,任平生的所有資產都得到了科學妥當的安排,他的事業也上了一個新臺階。
……
作為股份有限公司,萬有游戲新設立了董事會,第一屆董事會成員共5人,分別為:任平生、駱達輝、許濤、林立松,此外還有1名獨立董事,為寧臻一。
萬有游戲股份有限公司的董事長,自然是任平生。董事會下設辦公室,辦公主任為劉怡君。
在新公司第一屆董事會的第一次會議上,通過了董事長任平生提議的公司管理層調整方案。
經過任平生的調整,萬有游戲新的管理架構和新一任的管理層重新亮相了。
新公司管理層共分三個層級:董事會-總經理-部門,總經理下劃分了七個部門:研發部、技術部、營銷部、行政人資部、財務部、后勤保障部、法務部(上市工作小組辦公室)。
除了將人力資源部改為行政人資部、產品部改為研發部外,新公司還增設了營銷部、法務部這兩個新部門。