甚至更進一步的,等到‘歷史的回響’被打通,也就是玩家們扭轉了副本內原本的歷史,將結局導向正面,那就能一次性釋放出來很多的世界本源之力。
而這些本源之力,是可以被奧維莉婭直接吸收成為神力的——這本來就是她自己的力量,只是遺失了而已。
等到一處‘歷史的回響’,被通關了許多許多次,代表了這一整片的區域強烈的腐化都已經被祛除,那么整塊土地就可以轉化為神圣之地,而不需要奧維莉婭額外花費神力來進行凈化。
眼下這個被智腦系統命名為【修道院之殤】的回響,粗略估算下來,大概需要玩家們攻略五百次。
而攻略一次,按照奧維莉婭的推算,大概能提供200點神力,這是相當美麗的收獲了!許易最多花十點、二十點在玩家身上,就夠他們歡欣鼓舞了。
更別說,直接將整個副本五百多次給刷空之后,白得一片神圣之地,估計能夠承載1000名以上的玩家!
各方面都血賺。
遑論按照奧維莉婭的說法,整個神圣世界中,類似這樣的【歷史的回響】數不勝數。
那這樣看來,此類副本將來就會變成許易的常規收益部分,那當然要為這類副本設計一整套的系統功能了。
比如游戲系統在玩家們進入到新的【歷史回響】后,迅速分析這里的情況,并制定副本目標,給玩家們明確清楚要干什么;
比如頒布合理的副本損耗,比如復活扣除的經驗比例,可以換算副本難度設置的每個都不一樣;
比如給副本設置合適的獎勵……
……
而且,這種副本,只要獎勵合適,根本不擔心沒人打。如果許易公布僅有500次攻略機會的話,那很有可能都會引起玩家們恐慌性的前來攻略,哪怕等級根本不夠的也是一樣。
當然,許易并不打算這么干。
沒必要。
甚至許易都在想,要不要等這五百次刷光之后,仍然保留這個副本,留給玩家們來玩,大不了到時候神力由許易這里支付。
這個主要是考慮,要為以后新來的玩家們多保留一些游戲內容,同時也讓他們有快速拉近跟老玩家之間差距的途徑。
而估計到時候許易這里也有足夠神力來支付這種純消耗的活動,就當是培養后來者所要付出的必要代價了。
當然,那暫時還是有點遙遠的事情。
還是關注當下,如何盡快將副本給搞通吧。
搞通了之后,逸散出來的世界根源力量中,肯定還能找到一些關于圣騎士和武僧這兩個職業的職業能力碎片,到時候還得把這兩個職業給整出來呢。
……
在戰斗結束、玩家們返回了修道院之后,卻發現人去樓空了——修道院的大部隊,已經帶領著難民們撤離。
好在,那位名為‘約翰’的騎士隊長心不至于太臟,還是留了個年輕人,作為向導,引領他們找到了正在撤退的難民隊伍。
其實也并不遠,這一會兒的功夫,不到五十人的護衛隊伍,帶著五百難民,也跑不了多遠。
匯合之后,玩家的隊伍被安排在了邊緣地帶。
他們的投名狀讓修道院的首領接受了他們,但還不足以完全信任。
而很快,新的威脅,就到來了。