比如,還有人寫了【修道院之殤】這個副本的攻略戰報。
不是許易他們這個團隊的人寫的,而是另一個通關的團隊。
他們打了三次才通關。
那個團的整體實力,比許易他們這個團要弱不少。連許易他們最后的boss戰都打得這么艱難,還是得靠千圣的奇跡發揮才最終取勝,那這個團怎么打過去的?
結果發現,這群人找了一條更好的攻略路徑。
第一次打的時候,他們也是被阿比蓋爾以‘勾結惡魔’為名,給干團滅了;第二次的時候,他們找到了阿比蓋爾投毒的證據,直接舉報,并且還阻止了阿比蓋爾的逃跑,在營地里跟她干了一場。但這場戰斗,也并不好打,那些中毒的難民,在魔化修女的影響下,直接畸變化了,又是團滅。
直到第三次,他們干脆在阿比蓋爾和其他修女在投毒的時候,直接抓了現行。修女長知道敗露,又沒下毒成功,就只能跑,結果被玩家們堵住了。
再有約翰、福特、史考特三個精英NPC的幫助之下,他們成功的擊殺了魔化的修女長,并且代價不高。
不過,既然要在阿比蓋爾給難民團的后勤儲備下毒之前先動手,那戰斗爆發的時間就很早。魔化修女長在最后死亡的時候,發出了信號,導致了后續被惡魔追擊的過程中,戰斗艱難了許多。
這里也沒法逃課了,只能一邊護送著難民團撤離,一邊拼死抵抗。
但總歸而言,戰斗難度比許易、瀟灑他們攻略的那次要低多了。最終,他們完成任務的評價,拿到了個B級。
……
看完他們的戰報之后,許易摸著下巴,若有所思。
這種帶有很強劇情傾向的【歷史回響】,攻略方式直接決定了攻略難度。找準了辦法,戰斗難度會急劇下降。
他們這個團的攻略路徑,肯定比許易他們成功那次要更優的。
甚至,這里還有更進一步優化的空間,比如提前疏散民眾,減少與魔化修女長戰斗時候對難民的誤傷;比如在后續遭受惡魔追擊的時候,更合理的安排團隊,減少傷亡。
如果換了許易他們上次的配置,按照這個團公布出來的攻略來打,搞不好能爭取打個A出來。
在這份攻略戰報之中,有詳細的提到怎么抓下毒的情報、阿比蓋爾下毒的時機。
這很重要,后續的玩家們,大可以直接照著這個攻略打。
想來,到了今天晚上,《凈世》重新開服之后,【修道院之殤】的攻略成功率,會大幅度提升吧。
這對于許易來說,當然是好事。
玩家們更多次的通關【歷史的回響】,他賺到的神力就越多,打的評價越高,同樣也會賺得更多。
神力這玩意兒,肯定多多益善。
于是,他隨手給這個公布攻略的玩家,打賞了一筆錢,足足一百金!
這種寫好攻略的行為,能夠確切的增加玩家效率、提升玩家實力,必須要鼓勵。
《凈世》官網的論壇打賞功能已經出了,直接掛鉤游戲賬號,以游戲幣消費。
現在《凈世》的游戲幣,可比現金值錢多了。
打賞的消息一出,下面馬上跟出了不少帖子:
“臥槽?一百金打賞?四萬塊啊!”
“使徒大佬牛逼!”
“使徒大佬看看我的帖子,求指點(打賞)!”
“求打賞啊!”