以前,許易是不太好搞這些。他就算是編了劇情,神圣世界原本的怪物們可不會配合他演出。
但現在,在這個操作下,那就可以了。
隨便捏個NPC少女,被牛頭人擄到了營地里;黑地精部落與灰地精部落之間的戰爭,玩家同時對付兩者;創造一個古堡,里面有駐守千年的吸血鬼伯爵;多捏出來一些看起來可以騎的怪物,比如野馬、夜刃豹、之類的,可以捕捉回來……
感覺大有搞頭!
早點我怎么沒想到這個呢?
……
朝歌都已經快忘了,自己帶隊進入到《凈世》是為了什么。
訓練?這特么誰還顧得上訓練啊!
這游戲也太特么好玩了吧?
朝歌自己玩游戲向來是特別喜歡玩法師的,他在《龍神》之中,也速來有第一法師的稱號。
但是,在啥游戲里釋放魔法,能有《凈世》里的這種感覺?
每次施法,他是真真切切的感覺到,有一股魔力,在自己的體內流轉,然后形成法術,被釋放出去。
這種感覺,每一次體驗,他都覺得很不一樣。就好像高潮時身體的震顫一樣,讓人入迷。
更不同尋常的是,不同的法術釋放起來的體驗,還都不太一樣!這就相當于有多種多樣不同的高潮體驗,這難道還不讓人入迷?
迷過了之后,朝歌也不滿足就這樣了。
他在網上曾經看到過別人錄制的‘使徒’的視頻,那犀利的施法,一開始沒讓他覺得有啥了不起的。玩游戲嘛,法師嘛,不就是放放技能嗎?最重要的不就是施法節奏、法術選擇的好嗎?
但是親身體會過之后,他就知道,《凈世》里的法師,根本不是普通游戲里的法師能比擬的。
并且,他也相當羨慕‘使徒’那波施法。
放一個魔法的感覺就那么爽了,一下子疊加幾十個魔法飛彈轟出來,那豈不是要爽翻天?!
他也想學這個!
使徒當初解釋如何做到多個超魔專長疊加施法的技巧,被人整理成了文字,就擺在論壇上。朝歌努力的鉆研著,倒還真有些許成果。
他當然不會釋放魔法,也不可能完全解除‘動作輔助系統’,但是跟戰系一樣,他可以嘗試解鎖一點點。
身體里的法力流動他控制不了,但是他解除了一部分施法姿勢要素的步驟。而結果也是正向的,他找到了更適合自己的、能夠把魔法飛彈的釋放速度加快一點點。
盡管這帶來的收益并不高,但卻是個很好的開始,證明這個思路是正確的。
更重要的是,朝歌獲得了久違的成就感!
這是在《龍神》里已經很久很久沒有過的了。
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晚些還有一章,但不知道幾點,建議明早起來看……